Processing 简单素描中的NPE

Processing 简单素描中的NPE,processing,arrayobject,Processing,Arrayobject,我发现很难理解数组对象。在这种情况下,我不知道为什么“walk[I].walk();”被视为空指针异常 walker[] wal; int num= 70; void setup() { size(800, 600); wal = new walker[num]; background(255); } void draw() { for (int i = 0; i < num; i++) { wal[i].walk(); wal[i].display()

我发现很难理解数组对象。在这种情况下,我不知道为什么“walk[I].walk();”被视为空指针异常

walker[] wal;
int num= 70;
void setup() {
  size(800, 600);
  wal = new walker[num];
  background(255);
}

void draw() {

  for (int i = 0; i < num; i++) {
    wal[i].walk();
    wal[i].display();
  }
}



class walker {
  int x, y;
  float r, g, b;

  walker(float red, float green, float blue) {
    x = width/2;
    y = height/2; 
    r = red;
    g= green;
    b= blue;
  }

  void walk() {
    int choice = int(random(4));

    if (choice == 0) {
      x++;
    } 
    else if (choice == 1) {
      x--;
    }
    else if (choice == 2) {
      y++;
    }
    else {
      y--;
    }

    x = constrain(x, 0, width-1);
    y = constrain(y, 0, height-1);
  }



  void display() {

    stroke(r, g, b);
    point(x, y);
  }
}
walker[]wal;
int num=70;
无效设置(){
尺寸(800600);
沃尔=新沃克[num];
背景(255);
}
作废提款(){
for(int i=0;i

然后,我添加了一些填充文本,因为有人告诉我,我发布了太多的代码,与我拥有的文本数量相比,即使代码上方的文本充分解释了问题,但没有成为赞助人或偏离主题。

好吧。。。据我所知,您需要一组“num”walker。您正在此处正确初始化阵列:

wal = new walker[num];
您正在声明,在对象wal中,将有一个类型为“walker array”的“new”对象,并保存“num”个对象(new walker[num])

将数组视为指向其他对象的对象。您需要初始化数组本身及其指向的对象。这当然意味着,检查每个对象并指定该对象是什么。您可以在阵列初始化后立即执行此操作,从而添加以下行:

for (int i = 0; i < num; i++) {
  wal[i] = new walker(255,167,15);
}
for(int i=0;i
这里,我们在数组上迭代,选取每个对象(wal[i]),并说在中应该有一个值为2551167和15的新walker(newwalker(255167,15))

如果您不这样做,当程序试图访问数组中的对象(wal[i])时,它找不到任何东西(null),因此它会在您面前抛出一个很好的nullPointerException

为了好玩和赚钱,您也可以尝试以下方法:

for (int i = 0; i < num; i++) {
  wal[i] = new walker(random(255),random(255),random(255));
}
for(int i=0;i