Profiling 是否有用于WebGL的探查器显示GPU上的负载';s顶点和碎片处理?

Profiling 是否有用于WebGL的探查器显示GPU上的负载';s顶点和碎片处理?,profiling,webgl,Profiling,Webgl,我想知道我是CPU绑定还是GPU顶点绑定还是GPU片段绑定。我希望我能找到一个提供这些信息的剖析器,但我似乎什么也找不到。有人知道可以这样做的探查器吗?即使没有探查器,您也可以很容易地说出其中的一些内容。将画布(或渲染到的FBO)缩小到1x1像素。如果你的应用程序速度非常快,你可能是GPU碎片绑定。如果它几乎没有加速,你可能是CPU或GPU的顶点绑定 至于CPU,vs GPU Vertex Bound将调用DrawArray和drawElements中的计数更改为0。如果它仍然运行缓慢,您将受到

我想知道我是CPU绑定还是GPU顶点绑定还是GPU片段绑定。我希望我能找到一个提供这些信息的剖析器,但我似乎什么也找不到。有人知道可以这样做的探查器吗?

即使没有探查器,您也可以很容易地说出其中的一些内容。将画布(或渲染到的FBO)缩小到1x1像素。如果你的应用程序速度非常快,你可能是GPU碎片绑定。如果它几乎没有加速,你可能是CPU或GPU的顶点绑定

至于CPU,vs GPU Vertex Bound将调用DrawArray和drawElements中的计数更改为0。如果它仍然运行缓慢,您将受到CPU限制。如果它运行快,你是GPU的顶点绑定

否则,在Chrome上,我认为如果你输入“进程内gpu”,我相信你可以在Windows上运行PIX,或者在OSX上运行OpenGL Profiler,并评测整个浏览器,尽管我已经有一段时间没有这么做了