Python 2.7 从QgraphicsItem发出信号
您好,这是我先前查询的后续问题从QGraphicsSitems上的上下文菜单操作获取事件 我现在正试图从myQgraphicsItem发出一个信号,目标是当用户右键单击时 并选择action1 notifyaction1函数将通知场景执行某些操作(向发送信号的graphicsitem添加更多项目) 在做了一些研究之后,我发现QgraphicsItem无法发射,请参见*堆栈溢出: Qt的QGraphicsItem中的事件和信号:这应该如何工作?* 因此,我在我的类中添加了一个signaling_对象(QObject),但我不确定如何发送/接收信号,以便父场景可以获得用户动作的通知Python 2.7 从QgraphicsItem发出信号,python-2.7,qt4,pyqt,pyqt4,Python 2.7,Qt4,Pyqt,Pyqt4,您好,这是我先前查询的后续问题从QGraphicsSitems上的上下文菜单操作获取事件 我现在正试图从myQgraphicsItem发出一个信号,目标是当用户右键单击时 并选择action1 notifyaction1函数将通知场景执行某些操作(向发送信号的graphicsitem添加更多项目) 在做了一些研究之后,我发现QgraphicsItem无法发射,请参见*堆栈溢出: Qt的QGraphicsItem中的事件和信号:这应该如何工作?* 因此,我在我的类中添加了一个signaling_对
class Node(QtGui.QGraphicsItem):
Type = QtGui.QGraphicsItem.UserType + 1
def __init__(self, Parent=None):
super(Node, self).__init__()
self.edgeList = []
self.newPos = QtCore.QPointF()
self.setFlag(QtGui.QGraphicsItem.ItemIsMovable)
self.setFlag(QtGui.QGraphicsItem.ItemIsSelectable)
self.setFlag(QtGui.QGraphicsItem.ItemSendsGeometryChanges)
self.setCacheMode(QtGui.QGraphicsItem.DeviceCoordinateCache)
self.setZValue(1)
self.signaling_object=QtCore.QObject()
@QtCore.pyqtSlot()
def notifyaction(self):
#print "action1"
message="action1"
QtCore.QObject.emit(self.signaling_object,QtCore.SIGNAL('action_update(QString)'),str(message))
print self.signaling_object.signalsBlocked()
child_items=self.childItems()
for item in child_items:
#print item
item.hide()
self.hide()
def contextMenuEvent(self, contextEvent):
object_cntext_Menu = QtGui.QMenu()
object_cntext_Menu.addAction("action1")
object_cntext_Menu.addAction("action2", self.notifyaction)
object_cntext_Menu.addAction("action3")
position=QtGui.QCursor.pos()
object_cntext_Menu.exec_(position)
是否仍然可以从qgraphicsItem的上下文菜单向其他qt对象发送通知。我正在windows上使用PyQt/Python
非常感谢如果您想要图形项目的信号/插槽支持,您可以使用而不是
QGraphicsItem
。这将允许您发出海关信号,如下所示:
class Node(QtGui.QGraphicsObject):
customSignal = QtCore.pyqtSignal(str)
...
@QtCore.pyqtSlot()
def notifyaction(self):
message = 'action1'
self.customSignal.emit(message)
要接收这些自定义信号,只需连接适当的处理程序:
item.customSignal.connect(scene.handleCustomSignal)
但是,完全避免信号,直接调用场景可能更简单。每个图形项都可以通过其方法访问其添加到的场景。所以你可以做一些简单的事情如下:
@QtCore.pyqtSlot()
def notifyaction(self):
message = 'action1'
scene = self.scene()
if scene is not None:
scene.handleItemAction(self, message)
这样做意味着您不必为创建的每个图形项目连接信号。谢谢ekhumoro,我使用了您的第二个建议,即避免所有信号并执行scene.handleItemAction。当你提到这一点时,似乎很明显,但我一直坚持插槽/信号的想法。非常感谢你