Python海龟图形比例大小和位置
我需要一些关于Python海龟图形的帮助。我需要创建一个房子,它在Python海龟图形比例大小和位置,python,turtle-graphics,Python,Turtle Graphics,我需要一些关于Python海龟图形的帮助。我需要创建一个房子,它在中每次都变小,用于。。。在范围内()循环 我正在用三个基本的海龟形状组成的房子来创造风景。有没有一种方法,当我创建一个基本形状的房子,我可以使用为。。。in range()循环以更改房屋位置并使其尺寸更小 到目前为止,我正在尝试的是: def house(turtlename,hs,xroof,xdoor,xwindow,ywindow): housesquare(turtlename,hs) turtlename.pu()
中每次都变小,用于。。。在范围内()
循环
我正在用三个基本的海龟形状组成的房子来创造风景。有没有一种方法,当我创建一个基本形状的房子,我可以使用为。。。in range()
循环以更改房屋位置并使其尺寸更小
到目前为止,我正在尝试的是:
def house(turtlename,hs,xroof,xdoor,xwindow,ywindow):
housesquare(turtlename,hs)
turtlename.pu()
turtlename.goto ((int(hs*xroof),int(hs*1)))
turtlename.pd()
housetriangle(turtlename,hs)
turtlename.pu()
turtlename.goto((int(hs*xdoor),0 ))
turtlename.pd()
housedoor(turtlename,hs*0.7,hs*0.3)
turtlename.pu()
turtlename.goto((int(hs*xwindow), int(hs*ywindow)))
turtlename.pd()
housesquare(turtlename,hs*0.3)
使用此代码,我尝试绘制第二个较小尺寸的房子。
goto()
命令扰乱了整个形状,我必须手动完成所有操作,但任务是使用来。。。在范围(4)
中绘制四个房子,每个房子都要小一些,并且距离要小一些。您需要以相对的方式绘制,而不是绝对的方式绘制。您可以使用.goto()
执行此操作,它看起来像:
turtle.goto(turtle.xcor() + hs * xwindow, turtle.ycor() + hs * ywindow)
也就是说,相对于您现在所在的位置移动。但是,完全避免.goto()
并使用相对运动方法(如.forward()
,.backward()
,.left()
,&.right()
)可能更简单。下面是使用这些相对运动方法对代码进行的返工:
from turtle import Turtle, Screen
def housesquare(turtle, width):
for _ in range(4):
turtle.forward(width)
turtle.left(90)
def housetriangle(turtle, base):
for _ in range(3):
turtle.forward(base)
turtle.left(120)
def housedoor(turtle, height, width):
for _ in range(2):
turtle.forward(width)
turtle.left(90)
turtle.forward(height)
turtle.left(90)
def house(turtle, hs, xroof, xdoor, xwindow, ywindow):
housesquare(turtle, hs)
turtle.penup()
turtle.left(90)
turtle.forward(hs)
turtle.right(90)
turtle.forward(hs * xroof)
turtle.pendown()
housetriangle(turtle, hs)
turtle.penup()
turtle.right(90)
turtle.forward(hs)
turtle.left(90)
turtle.forward(hs * xdoor)
turtle.pendown()
housedoor(turtle, hs * 0.7, hs * 0.3)
turtle.penup()
turtle.backward(hs * xdoor)
turtle.forward(hs * xwindow)
turtle.left(90)
turtle.forward(hs * ywindow)
turtle.right(90)
turtle.pendown()
housesquare(turtle, hs * 0.3)
turtle.penup()
turtle.backward(hs * xwindow)
turtle.left(90)
turtle.backward(hs * ywindow)
turtle.right(90)
turtle.pendown()
screen = Screen()
yertle = Turtle()
size = 100
for factor in range(1, 4):
house(yertle, size / factor, 0.0, 0.2, 0.6, 0.4)
yertle.penup()
yertle.forward(1.5 * size / factor)
yertle.right(15)
yertle.pendown()
yertle.hideturtle()
screen.exitonclick()
请注意,由于相对的绘制逻辑,它不仅可以绘制不同尺寸的房屋,还可以旋转房屋:
如果你们帮我创造一个房子,女巫每次都会变小。这将是一个很大的帮助