坐标为';t被正确分配(Python 3.3)
我在用Python编写基于文本的RPG代码时遇到了麻烦。这个RPG为每个位置使用一个类和一个函数来扫描游戏目录中的地图,并将它们添加到一个大的3d列表中。这个3d列表的每个元素本身就是一个列表,有4个值:坐标、名称、简短描述和地图的原始数据 但是,当我在打印列表元素时使用函数更新此映射时,尽管看起来运行正常,但它不会显示预期值 我在/maps文件夹的子目录中有4个test map.txt文件,我对每个文件的坐标精度进行了三次检查 我已将问题简化为以下代码:坐标为';t被正确分配(Python 3.3),python,Python,我在用Python编写基于文本的RPG代码时遇到了麻烦。这个RPG为每个位置使用一个类和一个函数来扫描游戏目录中的地图,并将它们添加到一个大的3d列表中。这个3d列表的每个元素本身就是一个列表,有4个值:坐标、名称、简短描述和地图的原始数据 但是,当我在打印列表元素时使用函数更新此映射时,尽管看起来运行正常,但它不会显示预期值 我在/maps文件夹的子目录中有4个test map.txt文件,我对每个文件的坐标精度进行了三次检查 我已将问题简化为以下代码: # Imports: import o
# Imports:
import os
import sys
from random import randint
# Definitions
def create_maps_list():
"""Creates a blank list of 100*100*100 zeros."""
x_list, y_list, z_list, attr_list = [], [], [], []
for _ in range(4):
attr_list.append(0)
for _ in range(100):
z_list.append(attr_list)
for _ in range(100):
y_list.append(z_list)
for _ in range(100):
x_list.append(y_list)
global maps_list
maps_list = x_list
def update_maps_list(maps_list):
"""Updates maplist by scanning the maps dir."""
listdirs = os.listdir(os.getcwd() + "\maps") # List folder names in /maps
for mapdir in listdirs:
mapfile = open("maps/{0}/map.txt".format(mapdir)) # Open map.txt
linelist = list(mapfile)
desc = open("maps/{0}/description.txt".format(mapdir)).read()
mapdata = linelist[2:]
name = linelist[1]
coordsline = linelist[0]
coords = []
for num in coordsline.split():
coords.append(int(num))
x = coords[0]
y = coords[1]
z = coords[2]
print("Name: ", name, "Assigned to coords: ", coords, "\n")
maps_list[x][y][z] = [coords, name, desc, mapdata]
return maps_list
# Assignments:
maps_list = []
list_data = []
# Execution
create_maps_list()
maps_list = update_maps_list(maps_list)
# Output
print()
print("Expected output: [0, 0, 0] Initial Building.")
print(maps_list[0][0][0][0], maps_list[0][0][0][1])
实际输出如下:
Name: East Building
Assigned to coords: [1, 0, 0]
Name: Heaven!
Assigned to coords: [0, 0, 1]
Name: Initial Building
Assigned to coords: [0, 0, 0]
Name: North Building
Assigned to coords: [0, 1, 0]
Expected output: [0, 0, 0] Initial Building.
[0, 1, 0] North Building
[Finished in 0.3s]
如果您能提供任何帮助,我们将不胜感激(包括与问题没有直接关系的帮助-我怀疑以这种方式存储坐标不是最好的方法!)您的x\u列表包含对单个y\u列表的100个引用。因此,改变一个会使它看起来像所有的改变。类似地,y_列表包含对单个z_列表的100个引用 你可能想要这样的东西:
maps_list = [[[[0 for i in range(4)] for z in range(100)] for y in range(100)] for x in range(100)]
请看这个问题:另外,关于如何存储坐标的问题-除非您计划填写正在分配的近百万个条目,否则最好将它们存储为dict,其中键是元组(x,y,z)。最后的4元素列表可能是它自己的类。但这是可读性/可维护性问题,而不是内存或性能问题。