使用RapydScript使用Python和DOM进行简单的图像旋转
我用Python编写了这段代码,可以很好地与Brython配合使用。 此代码在本例中旋转一个cog图像。 如何更改它,以及使用RapydScript需要做哪些更改?我是编程新手,请耐心等待:D使用RapydScript使用Python和DOM进行简单的图像旋转,python,rapydscript,Python,Rapydscript,我用Python编写了这段代码,可以很好地与Brython配合使用。 此代码在本例中旋转一个cog图像。 如何更改它,以及使用RapydScript需要做哪些更改?我是编程新手,请耐心等待:D <!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- load Brython --> <script src="http://brython.info/src/brython_dist.js"></script>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- load Brython -->
<script src="http://brython.info/src/brython_dist.js"></script>
<!-- the main script; after loading, Brython will run all 'text/python3' scripts -->
<script type='text/python'>
from browser import window, timer, document, html
import time
<!-- I know that here, I must use this t0 = Date.now() -->
t0 = time.time()
def user_agent():
""" Helper function for determining the user agent """
if window.navigator.userAgent.find('Chrome'):
return 'chrome'
elif window.navigator.userAgent.find('Firefox'):
return 'firefox'
elif window.navigator.userAgent.find('MSIE'):
return 'msie'
elif window.navigator.userAgent.find('Opera'):
return 'opera'
# Dict Mapping UserAgents to Transform Property names
rotate_property = {
'chrome':'WebkitTransform',
'firefox':'MozTransform',
'msie':'msTransform',
'opera':'OTransform'
}
degrees = 0
def animation_step(elem_id):
""" Called every 30msec to increase the rotatation of the element. """
global degrees, tm
# Get the right property name according to the useragent
agent = user_agent()
prop = rotate_property.get(agent,'transform')
# Get the element by id
el = document[elem_id]
# Set the rotation of the element
setattr(el.style, prop, "rotate("+str(degrees)+"deg)")
document['status'].innerHTML = "rotate("+str(degrees)+" deg)"
# Increase the rotation
degrees += 1
if degrees > 360:
# Stops the animation after 360 steps
timer.clear_interval(tm)
degrees = 0
# Start the animation
tm = timer.set_interval(lambda id='img1':animation_step(id),30)
document['status3'].innerHTML = "Time of execution python code("+str(time.time()-t0)+" ms)"
<!-- I know that here i must use this: "Time of execution python code", Date.now()-t0, "ms") -->
</script>
</head>
<!-- After the page has finished loading, run bootstrap Brython by running
the Brython function. The argument '1' tells Brython to print error
messages to the console. -->
<body onload='brython(1)'>
<img id="img1" src="cog1.png" alt="cog1">
<script>animation_step("img1",30);</script>
<h2 style="width:200px;" id="status"></h2>
<h2 style="width:800px;" id="status3"></h2>
</body>
</html>
从浏览器导入窗口、计时器、文档、html
导入时间
t0=时间。时间()
def user_agent():
“”“确定用户代理的助手函数”“”
如果window.navigator.userAgent.find('Chrome'):
返回“chrome”
elif window.navigator.userAgent.find('Firefox'):
返回“firefox”
elif window.navigator.userAgent.find('MSIE'):
返回“msie”
elif window.navigator.userAgent.find('Opera'):
返回“歌剧”
#Dict映射UserAgent以转换属性名称
旋转_属性={
“chrome”:“WebKittTransform”,
“firefox”:“MozTransform”,
'msie':'msTransform',
《歌剧》:《奥特兰斯福》
}
度=0
定义动画步骤(元素id):
“”“每30毫秒调用一次以增加元素的旋转。”“”
全球学位
#根据useragent获取正确的属性名称
代理=用户\代理()
prop=rotate\u属性.get(代理,'transform')
#按id获取元素
el=文件[elem_id]
#设置元素的旋转
setattr(el.样式,道具,“旋转”(+str(度)+“度)”)
document['status'].innerHTML=“旋转(“+str(度)+”deg)”
#增加旋转
度+=1
如果角度>360度:
#360步后停止动画
定时器清除间隔(tm)
度=0
#启动动画
tm=timer.set_interval(lambda id='img1':动画步骤(id),30)
document['status3'].innerHTML=“python代码的执行时间(“+str(Time.Time()-t0)+”ms)”
动画步骤(“img1”,30);
我对Brython不太熟悉,但我可以马上告诉您,要将其移植到RapydScript,只需删除我看到的代码导入的大部分不必要的抽象,因为RapydScript更接近本机JavaScript。至于在浏览器中使用RapydScript代码,您有两个选项:
- (推荐)提前编译代码,并在html中包含.js文件(类似于Babel、UglifyJS等),这样代码运行速度会快得多,并且不需要在页面中包含编译器
- 使用浏览器中的RapydScript编译器(如果您不想修改编译,则此编译器似乎是最新的:),并将代码包含在
标记中,类似于您在示例中所做的操作
- 不再需要导入,RapydScript不需要样板文件与JavaScript交互
- Pythonic
和timer.set\u interval
已被JavaScript等价物(setInterval和clearInterval)替换timer.clear\u interval
您在我的代码中看到的是DOM本身,document
您在Brython代码中看到的是围绕它的包装器,因此访问它的方式有点不同document
- RapydScript很久以前就放弃了
,转而支持python3更安全的global
非本地的
,这正是我在代码中使用的
- RapydScript可以直接访问JavaScript的
类,而不是Date
模块,我在代码中使用它来计时time
- 我还建议将
调用移到函数外部,因为用户代理不会在函数调用之间更改(在这种情况下,操作相对便宜,但对于更复杂的逻辑,这将提高性能)prop=rotate\u property()
- 您似乎是通过body
从HTML启动Brython,摆脱这一点以及说onload
animation\u步骤(“img1”,30)的行代码>,通过setInterval调用,一旦页面加载,上述代码将自动触发
- 由于RapydScript使用unicode字符来避免名称冲突,因此需要告诉HTML将文档作为unicode处理,方法是将以下行添加到标题:
- 作为将来的参考,您对RapydScript的
调用都不会起作用,因为与Brython不同,RapydScript在自己的范围内保护自己,对外不可见(这在JavaScript世界中已经是公认的做法很长时间了),您可以选择使onload
起作用:onload
- (不推荐)使用
标志编译文件以忽略自我保护范围-b
- (推荐)在代码内部,如果希望从外部访问函数,请将函数附加到全局
对象窗口
- (不推荐)使用
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
</head>
<body>
<img id="img1" src="cog1.png" alt="cog1">
<h2 style="width:200px;" id="status"></h2>
<h2 style="width:800px;" id="status3"></h2>
<script src="myfile.js"></script>
</body>
</html>
工作完美!
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
</head>
<body>
<img id="img1" src="cog1.png" alt="cog1">
<h2 style="width:200px;" id="status"></h2>
<h2 style="width:800px;" id="status3"></h2>
<script src="myfile.js"></script>
</body>
</html>