Python 使用pygame缩放像素艺术游戏的最佳方式是什么?
精灵的显示方式与图像类似,但我希望它们显示得更大(而不会模糊像素艺术)。 我缩放了敌方和玩家类中的精灵(使用pygame.transform.scale()),并尝试了它,但我确信还有另一种更有效的解决方案;就像把所有东西放在一个曲面上,然后缩放整个曲面,而不是单独缩放每个元素Python 使用pygame缩放像素艺术游戏的最佳方式是什么?,python,pygame,pixel,scaling,resolution,Python,Pygame,Pixel,Scaling,Resolution,精灵的显示方式与图像类似,但我希望它们显示得更大(而不会模糊像素艺术)。 我缩放了敌方和玩家类中的精灵(使用pygame.transform.scale()),并尝试了它,但我确信还有另一种更有效的解决方案;就像把所有东西放在一个曲面上,然后缩放整个曲面,而不是单独缩放每个元素 screen = pygame.display.set_mode((width, height)) while(True): player.update() #updates the character po
screen = pygame.display.set_mode((width, height))
while(True):
player.update() #updates the character position
enemy.update()
# draw
player_list.draw(screen) #draw player
enemy_list.draw(screen) #draw enemy
#pygame.transform.scale(surface, (1,1))
screen.blit(update_fps(), (10,0))
pygame.display.flip()
解决这个问题最好的办法是什么
使用或缩放对象:
scaled\u image=pygame.transform.smoothscale(图像,(新宽度,新高度))
我带来了一个解决方案:
对于任何想要制作像素艺术的人来说,这可能很有用:
如果你做了一个像素艺术,它可能会像这样显示
仅使用pygame.transform.scale(surface,(x,y))其中x和y是屏幕的尺寸(在我的例子中,screen=pygame.display.set_模式((640,360))就可以完美地绘制缩放后的像素艺术,这与像素艺术有多少像素无关(我建议使用Libre Sprite)
@SavannahMadison Ye当然,正因为如此,它被命名为“smoothscale”。或者,您可以使用具有相同界面的
pygame.transform.scale
。