Python 将在子线程中创建的对象返回到主线程中
假设我想创建500个wxWidget(如一些面板、颜色按钮和文本ctrl等),我必须一次性创建所有这些,但这将冻结我的主线程,因此我将此创建部分放在子线程中,并在主线程中显示一些gif动画。但我无法在子线程中获得在我的框架上创建的所有wxWidget对象 我可以将wxWidgets(在子线程中创建)返回到主线程中吗。 <强>简单地考虑一个情况,我必须在子线程中创建一个框架的子帧,主线程显示动画。一旦子线程完成,在子线程中创建的所有子线程都将在主线程中可用。 任何帮助都是值得感激的Python 将在子线程中创建的对象返回到主线程中,python,wxpython,Python,Wxpython,假设我想创建500个wxWidget(如一些面板、颜色按钮和文本ctrl等),我必须一次性创建所有这些,但这将冻结我的主线程,因此我将此创建部分放在子线程中,并在主线程中显示一些gif动画。但我无法在子线程中获得在我的框架上创建的所有wxWidget对象 我可以将wxWidgets(在子线程中创建)返回到主线程中吗。 简单地考虑一个情况,我必须在子线程中创建一个框架的子帧,主线程显示动画。一旦子线程完成,在子线程中创建的所有子线程都将在主线程中可用。 任何帮助都是值得感激的 我在windowsx
我在windowsxp上使用python 2.5和wxpython 2.8。您可以通过队列将它们发送回,或者这一切都发生在类的一个实例中,将小部件分配到实例中的某个已知位置,以便主线程拾取它们。通过信号量发出信号。您可以使用wxpython--
wx.lib.pubsub中包含的
有关线程间通信用法的基本示例,请参阅
另一种方法是:举例说明如何使用wx.Yield
更新窗口
多描述一点确实可以帮助我,lotA工作实现会更好,但您需要展示一个代码和问题的工作(或非工作)示例。实际上,我只想在子线程中创建wxWidgets/wxObject并返回主线程,PUbsub只能用作消息侦听器发送器,我不知道如何在我的情况下使用pubsub。你在子线程中广播widget对象,并在主线程中为此设置一个侦听器pubsub可以发送任何你想要的类型
。我不知道是否可以发送widget对象,如果可以,那会很混乱。你为什么不省去自己的麻烦,在主线程中创建小部件,并使用子线程显示进度对话框或其他什么。。。这将为您节省很多麻烦。事实上,我必须在一次创建多个小部件,如果我在主线程中创建小部件,那么它将冻结GUI。HMM我不知道它是如何工作的,我猜您很快就会发现,考虑使用WX.Fulk方法定期更新窗口,作为线程的替代。Iv'e在我的答案中添加了一个基本的例子@volting great help man,wx.Yeild()对我真的很有帮助。真的是罗克的
import wx
class GUI(wx.Frame):
def __init__(self, parent, title=""):
wx.Frame.__init__(self, parent=parent, title=title, size=(340,380))
self.SetMinSize((140,180))
self.creating_widgets = False
self.panel = wx.Panel(id=wx.ID_ANY, parent=self)
self.startButton = wx.Button(self.panel, wx.ID_ANY, 'Start')
self.stopButton = wx.Button(self.panel, wx.ID_ANY, 'Stop')
self.messageBox = wx.TextCtrl(self.panel, wx.ID_ANY, '', size=(75, 20))
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.onStart, self.startButton)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.onStop, self.stopButton)
self.sizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
self.sizer.Add(self.startButton, 0, wx.ALL, 10)
self.sizer.Add(self.stopButton, 0, wx.ALL, 10)
self.sizer.Add(self.messageBox, 0, wx.ALL, 10)
self.panel.SetSizerAndFit(self.sizer)
def onStart(self, event):
self.creating_widgets = True
count = 0
self.startButton.Disable()
while self.creating_widgets:
count += 1
#Create your widgets here
#just for simulations sake...
wx.MilliSleep(100)
self.messageBox.SetLabel(str(count))
#Allow the window to update,
#You must call wx.yield() frequently to update your window
wx.Yield()
def onStop(self, message):
self.startButton.Enable()
self.creating_widgets = False
if __name__ == "__main__":
app = wx.PySimpleApp()
frame = GUI(None)
frame.Show()
app.MainLoop()