Python 从GUI程序连续写入串行链接:需要使用线程吗?
我用PyQt4编写了一个GUI程序,它必须通过串行数据链路发送消息字符串 我用两个按钮小部件实现了一个GUI界面。我需要通过串行链接连续发送数据,单击第一个按钮时每秒发送一次,然后单击第二个按钮时停止 我当前的程序只能在点击按钮的瞬间发送数据。这是我编写的处理按钮单击信号的方法:Python 从GUI程序连续写入串行链接:需要使用线程吗?,python,multithreading,pyqt4,Python,Multithreading,Pyqt4,我用PyQt4编写了一个GUI程序,它必须通过串行数据链路发送消息字符串 我用两个按钮小部件实现了一个GUI界面。我需要通过串行链接连续发送数据,单击第一个按钮时每秒发送一次,然后单击第二个按钮时停止 我当前的程序只能在点击按钮的瞬间发送数据。这是我编写的处理按钮单击信号的方法: def sendMessage(self): while 1: print "Hello........" if checke == False: bre
def sendMessage(self):
while 1:
print "Hello........"
if checke == False:
break
是否需要使用线程来解决此问题?是。GUI编程的关键是永远不要在主线程上执行任何长操作,因为在该操作完成之前,它会阻塞整个程序 如果您想通过网络连续发送数据,请在后台线程中执行 为您提供一些示例代码
class MessageWorker(QtCore.QThread):
def __init__(self):
super(ParserWorker, self).__init__()
self.ok_to_send = False
self.terminated = True
def run(self):
while not self.terminated:
if self.ok_to_send:
self.send_message()
time.sleep(1)
def start_send():
self.ok_to_send = True
def pause_send():
self.ok_to_send = False
def terminated():
self.terminated = False
然后在主程序中只需调用
worker = MessageWorker()
worker.start() # Start the background thread
worker.start_send() # Start sending message
worker.pause_send() # Pause sending message
worker.terminated() # Stop sending message permanently
是的,您需要使用线程。在任何基于GUI的程序中,任何需要花费大量时间的工作都应该在单独的线程上进行,以避免在看到“无响应”程序时阻塞UI,这几乎总是由于程序无法处理窗口消息,因为它的UI线程在某个长操作中被阻塞 启动后台线程的一种简单方法是使用。以下是如何使用它每秒向串行端口写入一次数据:
class MyClass:
# This method will run on a separate thread
def _serial_port_worker(self):
while self._run_worker:
self.send_data_to_serial_port()
time.sleep(1)
# Call this to start the worker thread
def start_worker_thread(self):
self._run_worker = True
worker_thread = threading.Thread(target=self._serial_port_worker,
args=(self,))
worker_thread.start()
# Call this to tell the worker thread to stop
def stop_worker_thread(self):
self._run_worker = False
这取决于。。。如果发送操作很快,则可以使用该类。它与Qt事件循环集成,因此您不必担心线程问题。串行通信可能会很慢,这取决于您发送的数据量,因此我无法确定这是否是适合您的解决方案。基本上您有三种选择:
- 使用第二个线程执行串行通信。GUI工具包并不总是线程安全的,因此您应该只从主线程调用它们。此外,Python中的线程还有一个限制;只能执行Python字节码
- 使用GUI工具包的超时函数(可能会以不同的方式调用)偶尔创建一个事件。在事件处理程序中执行串行通信。确保使用非阻塞读写(在中,在
对象中配置超时),否则您的应用程序可能会失去响应串行
- 使用模块从第二个程序进行串行通信。即使第二个进程阻塞,也不会影响GUI。您可以使用在QUI和其他进程之间进行通信