Python 如果我正在用Twisted编写多人游戏服务器,应该使用哪种协议?
我正在用Twisted开发一个多人游戏服务器。这是一个简单的游戏,在每张地图上都有几个玩家相互互动。一开始,我只是想让他们动起来,让别人看到 我认为我需要来回发送的大多数数据都是运动数据,例如方向、速度等 是否有Twisted已经实现的协议我应该使用?Python 如果我正在用Twisted编写多人游戏服务器,应该使用哪种协议?,python,twisted,multiplayer,Python,Twisted,Multiplayer,我正在用Twisted开发一个多人游戏服务器。这是一个简单的游戏,在每张地图上都有几个玩家相互互动。一开始,我只是想让他们动起来,让别人看到 我认为我需要来回发送的大多数数据都是运动数据,例如方向、速度等 是否有Twisted已经实现的协议我应该使用?NetstringReceiver是否适用于此 谢谢 使用。扭曲包括。您可以在中找到在2d游戏中使用AMP的示例 另请参见这个非常类似的问题,非常有用!虽然在读这篇文章之前我已经开始使用AMP了。。。已从IRC获得答案;)
NetstringReceiver
是否适用于此
谢谢 使用。扭曲包括。您可以在中找到在2d游戏中使用AMP的示例
另请参见这个非常类似的问题,非常有用!虽然在读这篇文章之前我已经开始使用AMP了。。。已从IRC获得答案;)