Python 如何在codeskulptor中每隔x秒生成一个形状?
我想使用Codeskulptor上的计时器处理程序每秒从球列表中绘制一个球到画布。我无法在屏幕上显示任何内容,请帮助Python 如何在codeskulptor中每隔x秒生成一个形状?,python,python-3.x,codeskulptor,Python,Python 3.x,Codeskulptor,我想使用Codeskulptor上的计时器处理程序每秒从球列表中绘制一个球到画布。我无法在屏幕上显示任何内容,请帮助 balls = [] #balls = [ randBall() for i in range(totalBalls) ] def time_handler(): global newBalls, balls balls.append(randBall() for i in range(totalBalls)) interaction = Interactio
balls = []
#balls = [ randBall() for i in range(totalBalls) ]
def time_handler():
global newBalls, balls
balls.append(randBall() for i in range(totalBalls))
interaction = Interaction(balls)
frame = simplegui.create_frame("Test", CANVAS_WIDTH, CANVAS_HEIGHT)
timer = simplegui.create_timer(1000, time_handler)
frame.set_draw_handler(interaction.draw)
frame.start()
timer.start()
我认为这是个好办法。计时器每秒钟完成一次工作。现在需要使用绘制处理程序进行绘制。发布一个完整的代码并链接到CodeSkulptor,我会看到的。(顺便说一句,global语句是无用的,因为这些变量本身没有被修改。)谢谢你的关注,奥利弗,但我终于设法让它工作了!