Python Asyncore循环和原始输入问题
我正在尝试学习asyncore模块。所以我决定开发一个聊天程序。我必须同时收听网络和广播udp包。但问题是,当用户键入消息时,用户看不到其他用户发送的其他消息。我该怎么办?我的代码:Python Asyncore循环和原始输入问题,python,loops,raw-input,asyncore,Python,Loops,Raw Input,Asyncore,我正在尝试学习asyncore模块。所以我决定开发一个聊天程序。我必须同时收听网络和广播udp包。但问题是,当用户键入消息时,用户看不到其他用户发送的其他消息。我该怎么办?我的代码: #!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- import asyncore import socket class Listener(asyncore.dispatcher): def __init__(self, port): asyncore.
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
import asyncore
import socket
class Listener(asyncore.dispatcher):
def __init__(self, port):
asyncore.dispatcher.__init__(self)
self.port = port
self.create_socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
self.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
self.bind(('', self.port))
def handle_connect(self):
print "CONNECTED."
def handle_read(self):
data, addr = self.recvfrom(1024)
print str(addr) + " > " + data
def handle_write(self):
pass
class Sender(asyncore.dispatcher):
def __init__(self, port):
asyncore.dispatcher.__init__(self)
self.buffer = ""
self.port = port
self.create_socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
self.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_BROADCAST, 1)
self.bind(('',0))
def handle_connect(self):
print "CONNECTED."
def handle_read(self):
pass
def handle_write(self):
if self.buffer != "":
sent = self.sendto(self.buffer, ('<broadcast>', self.port))
self.buffer = self.buffer[sent:]
def handle_close(self):
self.close()
def serve_forever(self):
asyncore.loop(count = 10)
if __name__ == "__main__":
Listener(50000)
sender = Sender(50000)
while True:
sender.serve_forever()
sender.buffer += raw_input("Message:")
#/usr/bin/python
#-*-编码:utf-8-*-
导入异步内核
导入套接字
类侦听器(asyncore.dispatcher):
def _u初始(自身,端口):
asyncore.dispatcher.\uuuuu init\uuuuu(self)
self.port=端口
self.create_socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
self.setsockopt(socket.SOL_socket,socket.SO_REUSEADDR,1)
self.bind(('',self.port))
def手柄连接(自):
打印“已连接”
def句柄读取(自):
数据,addr=self.recvfrom(1024)
打印str(addr)+“>”+数据
def句柄_写入(自):
通过
类发送方(asyncore.dispatcher):
def _u初始(自身,端口):
asyncore.dispatcher.\uuuuu init\uuuuu(self)
self.buffer=“”
self.port=端口
self.create_socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
self.setsockopt(socket.SOL_socket,socket.SO_广播,1)
自绑定(('',0))
def手柄连接(自):
打印“已连接”
def句柄读取(自):
通过
def句柄_写入(自):
如果self.buffer!="":
sent=self.sendto(self.buffer,('',self.port))
self.buffer=self.buffer[sent:]
def手柄_关闭(自身):
self.close()
def永远为您服务(自我):
asyncore.loop(计数=10)
如果名称=“\uuuuu main\uuuuuuuu”:
听众(50000)
发送方=发送方(50000)
尽管如此:
寄件人。永远为你服务()
sender.buffer+=原始输入(“消息:”)
原始输入调用被阻塞,但您也可以对其使用asyncore。
您需要添加第三个玩家,即:
class CmdlineClient(asyncore.file_dispatcher):
def __init__(self, sender, file):
asyncore.file_dispatcher.__init__(self, file)
self.sender = sender
def handle_read(self):
self.sender.buffer += self.recv(1024)
import sys
sender = Sender(50000)
cmdline = CmdlineClient(sender, sys.stdin)
请使用以下设备连接到char服务器:
$ nc -v 127.0.0.1 4444
然后,您可以在终端上与服务器聊天。您考虑过吗?如果可能的话,我想使用asyncore解决这个问题。您能给我一个好的理由吗?@JakobBowyer:“我正在尝试学习asyncore模块”-问题的第一行。谢谢您的意见。asyncore可以工作。不幸的是,它仅在Unix上可用。
$ python ChatManager.py
[*] Listener - __init__ - create a socket
[*] Listener - __init__ - bind socket address
[*] Listener - __init__ - listen socket on 127.0.0.1:4444
$ nc -v 127.0.0.1 4444