Python tkinter.entry和NameErrors。
我目前正在为回文检测器编写GUI,但遇到了一些问题。我可以启动程序,GUI看起来很好。除了必要的一个按钮:Testa回文(翻译为Test回文)外,所有按钮都可以工作 每当我点击那个按钮,我就会得到一个名称错误:没有定义全局名称“palindromentry” 在下面,您将看到完整的代码,但首先是对其功能的快速解释 def ordnaText降低文本并修复它以进行检查。 deftestap使用for循环测试它是否是回文。 def visaResultat显示结果(可在label1.config中查看) 我的问题是:为什么我会犯这个错误?我一辈子也弄不明白Python tkinter.entry和NameErrors。,python,Python,我目前正在为回文检测器编写GUI,但遇到了一些问题。我可以启动程序,GUI看起来很好。除了必要的一个按钮:Testa回文(翻译为Test回文)外,所有按钮都可以工作 每当我点击那个按钮,我就会得到一个名称错误:没有定义全局名称“palindromentry” 在下面,您将看到完整的代码,但首先是对其功能的快速解释 def ordnaText降低文本并修复它以进行检查。 deftestap使用for循环测试它是否是回文。 def visaResultat显示结果(可在label1.config中查
import tkinter
import tkinter.messagebox
def main():
gui()
tkinter.mainloop()
def gui():
main_window = tkinter.Tk()
top_frame = tkinter.Frame()
mid_frame = tkinter.Frame()
bottom_frame = tkinter.Frame()
main_window.title("Palindromdetektor")
main_window.geometry("400x400")
label1 = tkinter.Label(top_frame, text = "Skriv in ett palindrom nedan för att testa det!",
bg = "green", width = 60, height = 6)
button1 = tkinter.Button(mid_frame, text = "Testa palindrom", height = 3, width = 22,
bg = "Purple", command = mainaction)
button2 = tkinter.Button(bottom_frame, text= "Instruktioner", height = 3, width = 22,
bg = "Purple", command = messagebox)
button3 = tkinter.Button(bottom_frame, text ="Spara palindrom", height = 3, width = 22,
bg = "Purple") #command = sparapalindrom)
button4 = tkinter.Button(bottom_frame, text ="Avsluta programmet", height = 3, width = 22,
bg = "Purple", command=main_window.destroy)
palindromentry = tkinter.Entry(mid_frame, width = 67)
palindromentry.pack()
top_frame.pack()
mid_frame.pack()
bottom_frame.pack()
label1.pack()
button1.pack()
button2.pack()
button3.pack()
button4.pack()
def ordnaText(text):
nytext = ("")
fixadText = text.lower()
for i in fixadText:
if i.isalnum():
nytext = (nytext + i)
return nytext
def testap(nytext):
palindrom = True
for i in range (0, len(nytext)):
if (nytext[i]) != (nytext[len(nytext)-i-1]):
palindrom = False
return palindrom
def visaResultat(palindrom):
if palindrom:
label1.config(text="Ja, detta är ett palindrom!", bg="green")
else:
label1.config(text="Nej, detta är inte ett palindrom!", bg="red")
def messagebox():
tkinter.messagebox.showinfo("Hjälp", "Detta är ett program som testar vare sig en text är ett palindrom eller inte.\n \
Skriv in din text i rutan och tryck på Testa Palindrom-knappen så får du se ditt resultat högst upp.\n \
Om du vill avsluta programmet klickar du på knappen som heter Avsluta programmet.\n \
Detta program är kodat av Olof Unge som nås via mail: olofunge@hotmail.com.\n \
Tack för att du använder detta program!")
#def sparapalindrom():
# try:
# if palindrom:
# myfile = open("palindrom.txt", "a")
# myfile.write(text\n)
# myfile.close()
# else:
# label1.config(text="Du kan bara spara godkända palindrom.")
# except IOError:
# label1.config(text="Kunde inte hitta / skapa filen.")
def mainaction():
global text
text = palindromentry.get()
ordnaText(text)
testap(ordnaText(text))
visaResultat(testap(ordnaText(text)))
main()
若你们能坚持主题,不发表任何评论,我将不胜感激,因为其他一切都很好。多谢各位
致以最良好的祝愿
这是用Python3.0编码的
回文是在gui
函数中定义的。因此,它的范围仅限于单个函数。单击按钮时,会调用mainaction
函数,但它不知道gui
函数的范围
这里有几个选项(按我的偏好排列):
使所有这些东西成为一个类,这样您就可以在函数调用之间共享状态
将mainaction
的定义移动到gui
功能中(需要在执行操作的按钮之前定义它…)
在gui
即使是在代码中,这也不是一个真正意义上的混血儿。使它更难阅读。只是说说而已你说得对。对不起因此,它应该在mainaction函数中定义?是否可以在没有类的情况下进行定义?非常感谢您的帮助@user1916173——请参见选项2和3;-)哦,我明白了!非常感谢,我要试试这个!Re:#2,如果在定义函数之前或之后声明palindromentry
,应该没有关系。只需在调用函数之前声明它。