Python 尝试使用pygame OpenGL绘制平面3D网格时不断出现错误1282';无效操作';
我正在尝试创建一个地形,但是我似乎无法让这个网格工作?继续返回此错误: OpenGL.error.GLError:GLError(err=1282,description=b'无效 操作',基本操作=glEnd,cArguments=()Python 尝试使用pygame OpenGL绘制平面3D网格时不断出现错误1282';无效操作';,python,opengl,3d,pygame,Python,Opengl,3d,Pygame,我正在尝试创建一个地形,但是我似乎无法让这个网格工作?继续返回此错误: OpenGL.error.GLError:GLError(err=1282,description=b'无效 操作',基本操作=glEnd,cArguments=() 当计算以下表达式时 if pygame.event==pygame.quit(): 然后执行该操作,所有pygame模块均未初始化 换成 if event.type == pygame.QUIT: 它将event.type与枚举pygame.QUIT进行比
当计算以下表达式时
if pygame.event==pygame.quit():
然后执行该操作,所有pygame
模块均未初始化
换成
if event.type == pygame.QUIT:
它将event.type
与枚举pygame.QUIT
进行比较
if event.type == pygame.QUIT: