类型,其中;是";关键字可能等效于Python中的相等运算符
对于Python中的某些类型,类型,其中;是";关键字可能等效于Python中的相等运算符,python,reference,identity,variable-assignment,immutability,Python,Reference,Identity,Variable Assignment,Immutability,对于Python中的某些类型,is运算符似乎等同于=运算符。例如: >>> 1 is 1 True >>> "a spoon" is "a spoon" True >>> (1 == 1) is (2 == 2) True 然而,情况并非总是如此: >>> [] == [] True >>> [] is [] False 这对于列表之类的可变类型是有意义的。但是,元组等不可变类型似乎显示相同的行为: &
is
运算符似乎等同于=
运算符。例如:
>>> 1 is 1
True
>>> "a spoon" is "a spoon"
True
>>> (1 == 1) is (2 == 2)
True
然而,情况并非总是如此:
>>> [] == []
True
>>> [] is []
False
这对于列表之类的可变类型是有意义的。但是,元组等不可变类型似乎显示相同的行为:
>>> (1, 2) == (1, 2)
True
>>> (1, 2) is (1, 2)
False
这引发了几个问题:
=
/等价性是否与不变性相关李>
上述行为是指定的,还是实现细节
最重要的是(基本上),我如何知道一个赋值是否会产生一个对象的副本,或者对它的引用?
更新:
如果分配总是通过引用,为什么下面不打印2
>>> a = 1
>>> b = a
>>> a = 2
>>> b
1
为什么这不等同于以下C代码段:
int a = 1;
int *b = &a;
a = 2;
printf("%d\n", *b);
很抱歉这个问题太生疏,但我是Python新手,觉得理解这一点很重要。你有没有什么可以推荐的读物来理解这类问题
等价性是否与不变性有关
没有
请参阅为什么它对字符串有效,以及为什么它对整数有效(因此bools也是出于同样的原因)
上述行为是指定的,还是实现细节
实施细节
我如何知道赋值是否会导致生成对象的副本或引用
赋值总是通过引用。仅当您明确使用copy.copy
(或类似内容)时,才可以进行复制
编辑:通过引用,我并不意味着C++中的引用。Python的赋值将重新绑定变量。更像是
// int* a, *b;
a = new int(1);
b = a;
a = new int(2);
printf("%d\n", *b);
int *a = getFromCacheOrCreateNewInteger(1);
is
操作符测试两个对象在物理上是否相同,也就是说它们在内存中的地址是否相同。这也可以使用id()
函数进行测试:
>>> a = 1
>>> b = 1
>>> a is b
True
>>> id(a) == id(b)
True
另一方面,=
操作符测试语义平等性。这也可以通过实现\uuu eq\uuu()
函数被自定义类覆盖。在语义上,如果两个不同的列表的元素都相等,那么它们是相等的,但在物理上它们是不同的对象
Python实现可能会将字符串和元组等不可变类型合并在一起,这样两个文本字符串对象实际上在物理上是相同的。但这并不意味着您可以始终使用is
来比较这些类型,如下例所示:
>>> "foobar" is "foobar" # The interpreter knows that the string literals are
True # equal and creates only one shared object.
>>> a = "foobar"
>>> b = "foobar"
>>> a is b # "foobar" comes from the pool, so it is still the same object.
True
>>> b = "foo" # Here, we construct another string "foobar" dynamically that is
>>> b += "bar" # physically not the same as the pooled "foobar".
>>> a == b
True
>>> a is b
False
Python中的赋值总是将对对象的引用绑定到变量名上,并且从不表示副本
更新
与C类似,请考虑Python变量始终是指针:
>>> a = 1
>>> b = a
>>> a = 2
>>> b
1
大致相当于:
const int ONE = 1;
const int TWO = 2;
int *a = &ONE;
int *b = a; /* b points to 1 */
a = &TWO; /* a points to 2, b still points to 1 */
如果你来自C或C++背景,那么很可能简单地解释Python中的所有变量都是指针。所以声明
a = 1
确实大致与
Object *a = new Integer(1);
is
运算符检查指针是否相等,而=
运算符涉及的计算取决于对象的类型
该方案的一点复杂之处在于,如果对象是不可变的(例如整数),那么出于效率原因,上面的代码确实有点类似
// int* a, *b;
a = new int(1);
b = a;
a = new int(2);
printf("%d\n", *b);
int *a = getFromCacheOrCreateNewInteger(1);
因此,有时(但这是一个实现细节)不可变对象可能是is
的同一对象,即使它们是从逻辑角度独立创建的(例如,1+1是2-1
,但不保证):
更让人困惑的是,即使Python中的alla变量确实是指针,但令人惊讶的是,Python中没有指针概念,换句话说,没有办法传递一个函数,该函数应该存储哪些变量
为此,您需要传递一个名称(如果变量是全局变量)或传递一个要调用的setter函数(如果变量是局部变量)。这并不是什么大麻烦,因为在大多数情况下,您只需要多个返回值,Python已经很好地处理了这一点:
def foo(x):
return x+1, x-1
a, b = foo(12)
另一个额外的麻烦是,如果您真的需要为没有名称的局部变量(例如列表的元素)传递setter,它不能是匿名lambda
,因为赋值是语句,并且lambda
只允许一个表达式。但是,您可以为此定义本地函数
def foo(x, setter):
setter(x + 1)
def bar():
mylocal = [1,2,3]
def setFirst(value):
mylocal[0] = value
foo(32, setFirst)
(好吧,我撒谎了……确实可以使用lambda值:mylocal.\uuuuSetItem\uuuuu(0,value)
但这或多或少是一个不必要的事件;lambda在Python中是如此令人讨厌,以至于一旦他们发现这是可能的,可能会在语言中添加另一个限制来禁止它;-))
如果您想改为更改命名的本地,这在Python2.x中是不可能的(但在Python3.x和非本地
中也是可能的)
关于何时执行复制以及何时只复制指针的问题,答案非常简单。Python从来不会自动复制。。。如果您想复制,您必须自己明确地复制。这就是为什么例如常见的代码如下:
class Polygon:
def __init__(pointlist):
self.pointlist = pointlist[:]
[:]
符号在这里表示类实例希望存储传递的列表的副本,这样,如果您创建一个带有点列表的多边形的实例,并且稍后修改此列表,则几何体不会更改。更新了问题作为响应,如果可以,请更新答案。啊哈,我想我现在明白多了,谢谢。你能推荐什么读物吗?过于简单化:python中没有变量,只有名称“python中没有变量,只有名称”是一个误导性的、没有帮助的口号。