Python 字体显示期间的Pygame问题

Python 字体显示期间的Pygame问题,python,pygame,Python,Pygame,我有一个问题,当我试图显示我的字体(当英雄死了),但没有显示。请帮我找出问题的根源 if hero.life == 0 or hero.life < 0: hero.image = pygame.image.load("images/grave2.png").convert_alpha() text_end = font_end.render("GAME OVER",1,(255,255,255)) fenetre.blit(fond_jeu, (0,0))

我有一个问题,当我试图显示我的字体(当英雄死了),但没有显示。请帮我找出问题的根源

if hero.life == 0 or hero.life < 0:
    hero.image =  pygame.image.load("images/grave2.png").convert_alpha()
    text_end = font_end.render("GAME OVER",1,(255,255,255))
    fenetre.blit(fond_jeu, (0,0))
    fenetre.blit(text_end, (30, 30))
    hero.alive = 0
如果hero.life==0或hero.life<0:
hero.image=pygame.image.load(“images/grave2.png”).convert_alpha()
text_end=font_end.render(“游戏结束”,1,(255255))
费内特·布利特(丰度(0,0))
fenetre.blit(文本结尾,(30,30))
hero.alive=0

字体在哪里结束实例?通过类似这样的事情

texte=“Mon texteáafficher”
font\u end=pygame.font.SysFont(“freesansbold”,22,bold=False,italic=False)
text=font\u end.render(text,True)
对于blit:

mySurface.blit(文本,(x,y))
pygame.display.update()

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