Python 有没有办法禁用碰撞?
我正在Python Arcade中构建一个游戏,该游戏将在关卡中运行一个整洁的AI。我试图找到一种方法,让玩家的多个实例同时运行,但不会发生碰撞。有办法做到这一点吗?碰撞类型似乎只是在碰撞发生时处理碰撞,而不是防止碰撞。我需要它们能够与地板和物品发生碰撞,而不会与其他“玩家”发生碰撞。您可以创建两个精灵列表:一个用于Python 有没有办法禁用碰撞?,python,python-3.x,arcade,Python,Python 3.x,Arcade,我正在Python Arcade中构建一个游戏,该游戏将在关卡中运行一个整洁的AI。我试图找到一种方法,让玩家的多个实例同时运行,但不会发生碰撞。有办法做到这一点吗?碰撞类型似乎只是在碰撞发生时处理碰撞,而不是防止碰撞。我需要它们能够与地板和物品发生碰撞,而不会与其他“玩家”发生碰撞。您可以创建两个精灵列表:一个用于玩家,一个用于物品,然后检查玩家与物品之间的碰撞,而不是玩家之间的碰撞 例如: import arcade class Collision(arcade.Window):
玩家
,一个用于物品
,然后检查玩家
与物品
之间的碰撞,而不是玩家
之间的碰撞
例如:
import arcade
class Collision(arcade.Window):
def __init__(self):
super().__init__(600, 200, 'Collision!')
self.text = ''
self.players = arcade.SpriteList()
self.player1 = arcade.Sprite(':resources:images/animated_characters/male_person/malePerson_idle.png', center_x=50, center_y=100)
player2 = arcade.Sprite(':resources:images/animated_characters/female_person/femalePerson_idle.png', center_x=200, center_y=100)
self.players.extend([player2, self.player1])
self.items = arcade.SpriteList()
item = arcade.Sprite(':resources:images/items/star.png', center_x=400, center_y=90)
self.items.append(item)
def on_draw(self):
arcade.start_render()
self.items.draw()
self.players.draw()
arcade.draw_text(self.text, 250, 160, arcade.color.RED, 24)
def update(self, delta_time: float):
self.player1.center_x += 2
if arcade.check_for_collision_with_list(self.player1, self.items):
self.text = 'Collide!'
else:
self.text = ''
Collision()
arcade.run()
输出: