Python 模型子类是否只用于存储数据?
我知道子类可以实现(几乎)任何附加的方法,但这对于ndb/db.Model子类来说是“正确的”实践吗?例如,我正在开发一个Boggle游戏(用于练习——不是因为我觉得有短缺),我希望我的游戏类提供Boggle游戏类所提供的预期方法。在游戏中完成每个操作后,我只想调用.put()方法来存储它 这样做有什么不对吗?我看到的所有在线教程似乎都只使用这些子案例来存储数据Python 模型子类是否只用于存储数据?,python,google-app-engine,google-cloud-datastore,boggle,Python,Google App Engine,Google Cloud Datastore,Boggle,我知道子类可以实现(几乎)任何附加的方法,但这对于ndb/db.Model子类来说是“正确的”实践吗?例如,我正在开发一个Boggle游戏(用于练习——不是因为我觉得有短缺),我希望我的游戏类提供Boggle游戏类所提供的预期方法。在游戏中完成每个操作后,我只想调用.put()方法来存储它 这样做有什么不对吗?我看到的所有在线教程似乎都只使用这些子案例来存储数据 谢谢 为什么会有什么问题呢?这正是您应该做的:任何特定于模型的逻辑都属于模型上的自定义方法。@DanielRoseman我想不出任何理
谢谢 为什么会有什么问题呢?这正是您应该做的:任何特定于模型的逻辑都属于模型上的自定义方法。@DanielRoseman我想不出任何理由,我只是想确定一下。让游戏类引用其他模型子类怎么样?游戏包含一个回合列表,每个回合也是实体。使用钩子,获取和放置游戏将分别用回合和存储回合填充列表。我对这一点完全陌生,因此我感谢您的见解:)