Python UltimateListCtrl中的小部件窗口赢得';t调整大小/刷新
我的目标是得到一个Python UltimateListCtrl中的小部件窗口赢得';t调整大小/刷新,python,python-2.7,wxwidgets,Python,Python 2.7,Wxwidgets,我的目标是得到一个ULC,它有一列TextCtrls,可以根据用户的输入动态调整行的大小,所以如果有更好的方法,就这么说 以下是我尝试过的: ExpandoTextCtrl正是我想要的。我有一个工作示例,因此我知道我能够正确地实现它,我正在寻找以下一列: import wx import sys import wx.lib.expando as ex class TestPanel(wx.Panel): def __init__(self, parent): wx.Pa
ULC
,它有一列TextCtrl
s,可以根据用户的输入动态调整行的大小,所以如果有更好的方法,就这么说
以下是我尝试过的:
ExpandoTextCtrl
正是我想要的。我有一个工作示例,因此我知道我能够正确地实现它,我正在寻找以下一列:
import wx
import sys
import wx.lib.expando as ex
class TestPanel(wx.Panel):
def __init__(self, parent):
wx.Panel.__init__(self, parent)
text = "\"I\'ll Be Missing You\" is a song recorded by American rapper Puff Daddy and American singer Faith Evans, featuring R&B group 112, in memory of fellow Bad Boy Records artist Christopher \"The Notorious B.I.G.\" Wallace, who was gunned down on March 9, 1997. --Wikipedia"
self.edit_text = ex.ExpandoTextCtrl(self, value = text, size = (200,50))
self.edit_text.SetMaxHeight(sys.maxint)
class TestFrame(wx.Frame):
def __init__(self):
wx.Frame.__init__(self, None, title="expando Demo")
panel = TestPanel(self)
self.Show()
#----------------------------------------------------------------------
if __name__ == "__main__":
app = wx.App(False)
frame = TestFrame()
app.MainLoop()
当您添加或删除行时,它会动态调整任何字符的高度(不仅仅是换行数或类似的简单数字)
如果我将它添加到UltimateListCtrl
中的单元格中,它的静态大小大约为列宽,两行文本可见,因此它甚至不会实例化显示整个文本,但也不会调整大小
对于其他类型的窗口
s,我也有同样的问题,那就是列表
。我写了一个按钮
,当你点击它时,它会改变大小。我的这段代码(如果你愿意,我可以发布,但它感觉多余)可以在自己的面板中运行,也可以在带有其他小部件的Sizer
中运行,但是在ULC
中,它只会以原始大小实例化,并且不会随着对按钮的调用而改变。SetSize()
我已经研究了ULC
的bug报告,但没有看到任何相关的和未修复的错误。我尝试调用ULC
的Refresh()
、Update()
和Show(False/True)
方法,以及父面板上的和框架上的所有上述方法,但都没有成功
以下是基于ULC
联机的常见示例的代码:
import wx
import sys
from wx.lib.agw import ultimatelistctrl as ULC
import wx.lib.expando as ex
class TestPanel(wx.Panel):
def __init__(self, parent):
wx.Panel.__init__(self, parent)
self.sizes = self.size_gen()
font = wx.SystemSettings_GetFont(wx.SYS_DEFAULT_GUI_FONT)
boldfont = wx.SystemSettings_GetFont(wx.SYS_DEFAULT_GUI_FONT)
boldfont.SetWeight(wx.BOLD)
boldfont.SetPointSize(12)
self.ultimateList = ULC.UltimateListCtrl(self, agwStyle = wx.LC_REPORT
| wx.LC_VRULES
| wx.LC_HRULES
| ULC.ULC_HAS_VARIABLE_ROW_HEIGHT)
info = ULC.UltimateListItem()
info._mask = wx.LIST_MASK_TEXT | wx.LIST_MASK_IMAGE | wx.LIST_MASK_FORMAT | ULC.ULC_MASK_CHECK
info._image = []
info._format = 0
info._kind = 1
info._text = "Artist Name"
self.ultimateList.InsertColumnInfo(0, info)
info = ULC.UltimateListItem()
info._format = wx.LIST_FORMAT_RIGHT
info._mask = wx.LIST_MASK_TEXT | wx.LIST_MASK_IMAGE | wx.LIST_MASK_FORMAT | ULC.ULC_MASK_FONT
info._image = []
info._text = "Title"
info._font = boldfont
self.ultimateList.InsertColumnInfo(1, info)
info = ULC.UltimateListItem()
info._mask = wx.LIST_MASK_TEXT | wx.LIST_MASK_IMAGE | wx.LIST_MASK_FORMAT
info._format = 0
info._text = "Genre"
info._font = font
info._image = []
self.ultimateList.InsertColumnInfo(2, info)
self.ultimateList.InsertStringItem(0, "Newsboys")
self.ultimateList.SetStringItem(0, 1, "Go")
self.ultimateList.SetStringItem(0, 2, "Rock")
text = "\"I\'ll Be Missing You\" is a song recorded by American rapper Puff Daddy and American singer Faith Evans, featuring R&B group 112, in memory of fellow Bad Boy Records artist Christopher \"The Notorious B.I.G.\" Wallace, who was gunned down on March 9, 1997. --Wikipedia"
self.ultimateList.InsertStringItem(1, "Puffy")
edit_text = ex.ExpandoTextCtrl(self.ultimateList, value = text, size=(200,50))
edit_text.SetMaxHeight(sys.maxint)
self.ultimateList.SetItemWindow(1, col=1, wnd=edit_text, expand=True)
self.ultimateList.SetStringItem(1, 2, "Pop")
self.ultimateList.InsertStringItem(2, "Family Force 5")
self.button = wx.Button(self.ultimateList, label='button', size =(200,200))
self.button.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.on_button)
self.ultimateList.SetItemWindow(2, 1, self.button, expand=True)
#self.ultimateList.SetStringItem(2, 1, "III")
self.ultimateList.SetStringItem(2, 2, "Crunk")
self.ultimateList.SetColumnWidth(0, 150)
self.ultimateList.SetColumnWidth(1, 200)
self.ultimateList.SetColumnWidth(2, 100)
sizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
sizer.Add(self.ultimateList, 1, wx.EXPAND)
self.SetSizer(sizer)
def on_button(self, event):
self.button.SetSize(self.sizes.next())
def size_gen(self):
sizes = [(150,200),(200,200),(80,80)]
index = 0
while True:
yield sizes[index]
index = index + 1
if index > 2:
index = 0
########################################################################
class TestFrame(wx.Frame):
def __init__(self):
wx.Frame.__init__(self, None, title="MvP UltimateListCtrl Demo")
panel = TestPanel(self)
self.Show()
#----------------------------------------------------------------------
if __name__ == "__main__":
app = wx.App(False)
frame = TestFrame()
app.MainLoop()
编辑
我现在已经尝试了更多的方法。我去掉了所有的列格式,用简单的list.InsertColumn(index,label)
调用替换了这3个块。我做的最有用的事情是从ULC.SetItemWindow()
调用中删除expand=True
。这似乎将按钮宽度(但不是高度)的控制权返还给了按钮。由于它从150Wx200H开始,当我调用next
并将其更改为200x200时,按钮溢出到右侧的下一个单元格中。当我再次调用next
命令大小为80x80时,按钮缩小为150x200,无法设置为小于其初始大小
如果我初始化的按钮比我需要的小,比如说50x30,那么我可以在两个维度上正确设置所有的大小(80,80;200200),但是按钮会溢出到它右边和下面的邻居
您可以看到列表没有刷新任何行。
您还可以看到小部件保持了它原来的左上角位置(也许这是正确的,但我不这么认为)
如果我将list.Refresh/DoLayout/Layout/Update
添加到on_按钮
,则它无效
拖动或重新定位窗口(顶层框架)无效。
ULC.SendSizeEvent
无效
下一个想法
我还尝试删除整行并插入新大小的新按钮,如下所示:
def on_button(self,event):
new_size = self.sizes.next()
print new_size
l = self.ultimateList
label = l.GetItemWindow(1, 1).GetLabel()
l.DeleteItem(1)
self.button = wx.Button(self.ultimateList, label=label, size=new_size)
self.button.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.on_button)
l.InsertStringItem(1, 'Family Farce 5')
l.SetItemWindow(1,1,self.button)
l.SetStringItem(1,2,'Crunk')
我认为这不是一个好的策略,因为在每次击键时销毁和重建edit_text
,听起来会有很多问题,但公平地说,我还没有尝试过
无论如何,我可以通过按钮调用它并正确调整大小。问题在于ULC
不会基于新高度甚至初始高度重新绘制后续行,而是基于行的默认高度。它确实使用按钮以正确的高度绘制重新创建的行
这一次(删除行并添加新行)我注意到调整窗口大小(顶层框架
)强制重画,因此我将SendSizeEvent
添加到on_按钮
,现在该按钮工作正常
显然,我已经想出了如何用一个新尺寸的行替换一行
因此,问题仍然是关于窗口的在ULC
中,我可以动态调整小部件的大小,但是在调整小部件的大小后,如何强制ULC重新绘制自身?
另一种说法是:为什么SendSizeEvent
在将新项目插入列表后强制刷新,而不是在修改现有项目后强制刷新?如果我知道要执行哪个方法或属性,我可以对ULC
进行子类化,并扩展特定的方法或属性。我已经试过查看源代码,但我无法了解它的正反两面。首先:ULC只创建一次线条高度,如果在绘制线条时该高度已经存在,它将不会再次创建
此外:添加新窗口时,大小会写入line对象。此操作将不再执行,并且无法通过任何方式手动触发
然而:
如果您像这样调整UltimateListCtrl,它将工作
类UltimateListItemData的函数GetWindowsSize(第2863行):
在代码中,需要使旧的线高度无效,以便重新计算:
def on_button(self, event):
self.button.SetSize(self.sizes.next())
self.ultimateList._mainWin.ResetLineDimensions(True)
self.ultimateList._mainWin.RecalculatePositions()
请注意,这会修改ULC并访问私有变量
Lokla首先:ULC只创建一次线高度,如果在绘制线时高度已经存在,则不会再次创建线高度
此外:添加新窗口时,大小会写入line对象。此操作将不再执行,并且无法通过任何方式手动触发
然而:
如果您像这样调整UltimateListCtrl,它将工作
类UltimateListItemData的函数GetWindowsSize(第2863行):
在代码中,需要使旧的线高度无效,以便重新计算:
def on_button(self, event):
self.button.SetSize(self.sizes.next())
self.ultimateList._mainWin.ResetLineDimensions(True)
self.ultimateList._mainWin.RecalculatePositions()
请注意,这会修改ULC并访问私有变量
洛卡拉太好了,非常感谢。我可以说我搞砸了,但我对蟒蛇的经验相对不足