Python 两个课程的区别是什么?它们的工作方式不同吗?
这两种Singleton实现之间的区别是什么。在父类中创建变量_实例是否使其工作方式与第二个类不同Python 两个课程的区别是什么?它们的工作方式不同吗?,python,python-3.x,class,inheritance,singleton,Python,Python 3.x,Class,Inheritance,Singleton,这两种Singleton实现之间的区别是什么。在父类中创建变量_实例是否使其工作方式与第二个类不同 class SingletonA(object): _instance = None def __new__(cls, *args, **kwargs): if not cls._instance: cls._instance = object.__new__(cls, *args, **kwargs) return cls
class SingletonA(object):
_instance = None
def __new__(cls, *args, **kwargs):
if not cls._instance:
cls._instance = object.__new__(cls, *args, **kwargs)
return cls._instance
class SingletonB(object):
def __new__(cls, *args, **kwargs):
if not hasattr(cls, "_instance"):
cls._instance = object.__new__(cls, *args, **kwargs)
return cls._instance
# sample usage
class A(SingletonA):
pass
print(A() == A()) #True
对于张贴的代码,没有区别 但是,如果您的子类实现了或,则第一个示例将失败,因为
不是self.\u instance
可能返回True
,即使已设置实例。如果self.\u实例为None,则确实要使用:
:
>>> class AlwaysFalse(object):
... def __bool__(self): return False
...
>>> if not AlwaysFalse():
... print("It doesn't exist? Should we create a new one?")
...
It doesn't exist? Should we create a new one?
>>> AlwaysFalse() is None
False
除此之外,这些差异只是表面上的
您还希望使用身份测试来检查单例实现是否正常工作;子类可以实现并返回True
,即使这两个对象是不同的(因此不是单例):
对于张贴的代码,没有区别 但是,如果您的子类实现了或,则第一个示例将失败,因为
不是self.\u instance
可能返回True
,即使已设置实例。如果self.\u实例为None,则确实要使用:
:
>>> class AlwaysFalse(object):
... def __bool__(self): return False
...
>>> if not AlwaysFalse():
... print("It doesn't exist? Should we create a new one?")
...
It doesn't exist? Should we create a new one?
>>> AlwaysFalse() is None
False
除此之外,这些差异只是表面上的
您还希望使用身份测试来检查单例实现是否正常工作;子类可以实现并返回True
,即使这两个对象是不同的(因此不是单例):
同意@Martijin Pieters的回答 此外,提供另一种实现单例的方法,称为Borg,它们共享相同的状态:
class Borg:
_shared_state = {}
def __new__(cls, *args, **kwargs):
obj = super(Borg, cls).__new__(cls, *args, **kwargs)
obj.__dict__ = cls._shared_state
return obj
class S1(Borg):
pass
class S2(Borg):
pass
assert S1() is not S1()
S1().v = 1
assert S1().v == S1().v
assert S1().v == S2().v
class S3(Borg):
# if want to have a different state
_shared_state = {}
pass
S3().v = 2
assert S3().v != S1().v
同意@Martijin Pieters的回答 此外,提供另一种实现单例的方法,称为Borg,它们共享相同的状态:
class Borg:
_shared_state = {}
def __new__(cls, *args, **kwargs):
obj = super(Borg, cls).__new__(cls, *args, **kwargs)
obj.__dict__ = cls._shared_state
return obj
class S1(Borg):
pass
class S2(Borg):
pass
assert S1() is not S1()
S1().v = 1
assert S1().v == S1().v
assert S1().v == S2().v
class S3(Borg):
# if want to have a different state
_shared_state = {}
pass
S3().v = 2
assert S3().v != S1().v
第二个选项在需要时创建
\u实例
变量,因此第二种方法更节省空间。运行时也可能有利于第二个选项,因为将值与True
(或None
)进行比较比仅查找变量需要更多的时间。第二个选项在需要时创建\u实例
变量,因此使用第二种方法会更节省空间。运行时也可能有利于第二个选项,因为将值与True
(或None
)进行比较比仅查找变量需要更多的时间