如何在Cython中包装C结构以便在Python中使用?
为了获得一点学习经验,我正在尝试将SDL(1.2.14)的一些部分用Cython封装在Python3.2的扩展中 我在弄清楚如何将C结构直接包装到Python中时遇到了一个问题,因为我无法直接访问它的属性,比如:如何在Cython中包装C结构以便在Python中使用?,python,struct,sdl,cython,word-wrap,Python,Struct,Sdl,Cython,Word Wrap,为了获得一点学习经验,我正在尝试将SDL(1.2.14)的一些部分用Cython封装在Python3.2的扩展中 我在弄清楚如何将C结构直接包装到Python中时遇到了一个问题,因为我无法直接访问它的属性,比如: struct_name.attribute 例如,我想取struct SDL_曲面: typedef struct SDL_Rect { Uint32 flags SDL_PixelFormat * format int w, h Uint16 pit
struct_name.attribute
例如,我想取struct SDL_曲面:
typedef struct SDL_Rect {
Uint32 flags
SDL_PixelFormat * format
int w, h
Uint16 pitch
void * pixels
SDL_Rect clip_rect
int refcount
} SDL_Rect;
并且能够在python中这样使用它:
import SDL
# initializing stuff
Screen = SDL.SetVideoMode( 320, 480, 32, SDL.DOUBLEBUF )
# accessing SDL_Surface.w and SDL_Surface.h
print( Screen.w, ' ', Screen.h )
现在,我将SDL_SetVideoMode和SDL_曲面像这样包装在
一个名为SDL.pyx的文件
cdef extern from 'SDL.h':
# Other stuff
struct SDL_Surface:
unsigned long flags
SDL_PixelFormat * format
int w, h
# like past declaration...
SDL_Surface * SDL_SetVideoMode(int, int, int, unsigned )
cdef class Surface(object):
# not sure how to implement
def SetVideoMode(width, height, bpp, flags):
cdef SDL_Surface * screen = SDL_SetVideoMode
if not screen:
err = SDL_GetError()
raise Exception(err)
# Possible way to return?...
return Surface(screen)
我应该如何实现SDL.Surface?在一个简单的情况下,如果struct是不透明的,它可以简单到:
cdef extern from "foo.h":
struct spam:
pass
当您希望访问成员时,有几个选项,这些选项在文档中有详细介绍:
看一看。这里有一个更完整的,非常感谢。正是我需要的。我想我下次应该做一个更彻底的搜索。@l0rdx3nu回答这个问题对你来说还相关吗?