让python tcp服务器在发送消息后发送和接收消息?
我一直在尝试用python进行网络编程。为了教自己如何做到这一点,我一直在玩多个版本的TCP聊天服务器和客户端。我的最新尝试让我想知道我刚刚编写的代码有什么问题。只有当我刚刚创建的客户端发送了一条消息时,其他消息才会进来。我不知道为什么会这样。我一直在网上搜索,我不知道为什么会这样。我只知道这不是服务器的错误。我确信问题出在我刚刚创建的客户身上让python tcp服务器在发送消息后发送和接收消息?,python,sockets,tcp,concurrency,Python,Sockets,Tcp,Concurrency,我一直在尝试用python进行网络编程。为了教自己如何做到这一点,我一直在玩多个版本的TCP聊天服务器和客户端。我的最新尝试让我想知道我刚刚编写的代码有什么问题。只有当我刚刚创建的客户端发送了一条消息时,其他消息才会进来。我不知道为什么会这样。我一直在网上搜索,我不知道为什么会这样。我只知道这不是服务器的错误。我确信问题出在我刚刚创建的客户身上 import socket, thread, threading, os def sendMsg(): Message = raw_input
import socket, thread, threading, os
def sendMsg():
Message = raw_input('[-]You:')
s.send(Message)
def recvMsg():
data = s.recv(buff)
print(data)
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
host = raw_input('[-]Target Ip-> ')
port = 5000
buff = 1024
try:
s.connect((host, port))
except:
print('[-]Failed to Connect')
s.close()
loop = True
threads = []
while loop == True:
try:
t1 = threading.Thread(target=sendMsg())
threads.append(t1)
t1.start()
t2 = threading.Thread(target=recvMsg())
threads.append(t2)
t2.start()
except KeyboardInterrupt:
print('\n')
break
s.close()
os.system('clear')
服务器代码
# Tcp Chat server
import socket, select, os, time
def broadcast_data (sock, message):
for socket in CONNECTION_LIST:
if socket != server_socket and socket != sock :
try :
socket.send(message)
except :
socket.close()
CONNECTION_LIST.remove(socket)
if __name__ == "__main__":
CONNECTION_LIST = []
RECV_BUFFER = 4096
IP_MNG = ''
PORT = 5000
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
server_socket.bind((IP_MNG, PORT))
server_socket.listen(10)
CONNECTION_LIST.append(server_socket)
print "[-]Connected To " + str(PORT)
start = True
while start == True:
try:
read_sockets,write_sockets,error_sockets = select.select(CONNECTION_LIST,[],[])
for sock in read_sockets:
if sock == server_socket:
sockfd, addr = server_socket.accept()
CONNECTION_LIST.append(sockfd)
print "Client (%s, %s) connected" % addr
broadcast_data(sockfd, "[-][%s:%s] entered room\n" % addr)
else:
try:
data = sock.recv(RECV_BUFFER)
if data:
broadcast_data(sock, "\r" + '<' + str(sock.getpeername()) + '> ' + data)
except:
broadcast_data(sock, "Client (%s, %s) is offline" % addr)
print "Client (%s, %s) is offline" % addr
sock.close()
CONNECTION_LIST.remove(sock)
continue
except KeyboardInterrupt:
print('[-]Server Stopped')
start = False
server_socket.close()
time.sleep(1)
os.system('clear')
我对socket编程相当陌生,因此这可能是一次冒险: 客户端正在生成大量线程,从阻塞套接字进行读写。看起来一次只能执行一个操作,一个线程在写时阻塞,或者一个线程在读时阻塞,因为只有一个套接字,所以所有线程都在该单一资源上操作。您可以让生成的每个线程打开自己的套接字连接,将读取的内容写入其中,这将解决问题。 对于客户端,套接字读/写是否线程安全?? 在服务器上,是否应将接受的连接标记为非阻塞 sockfd,addr=server\u socket.accept sockfd.setblocking0 在服务器上,是否需要管理套接字何时可写?看起来套接字在可读时被写入。我认为socket.send会在readcall期间阻塞,因此在此期间不会处理新的连接。有一个非常清晰的示例,说明如何将select用于非阻塞服务器
我对socket编程相当陌生,因此这可能是一次冒险: 客户端正在生成大量线程,从阻塞套接字进行读写。看起来一次只能执行一个操作,一个线程在写时阻塞,或者一个线程在读时阻塞,因为只有一个套接字,所以所有线程都在该单一资源上操作。您可以让生成的每个线程打开自己的套接字连接,将读取的内容写入其中,这将解决问题。 对于客户端,套接字读/写是否线程安全?? 在服务器上,是否应将接受的连接标记为非阻塞 sockfd,addr=server\u socket.accept sockfd.setblocking0 在服务器上,是否需要管理套接字何时可写?看起来套接字在可读时被写入。我认为socket.send会在readcall期间阻塞,因此在此期间不会处理新的连接。有一个非常清晰的示例,说明如何将select用于非阻塞服务器
只有当我刚刚创建的客户端发送了一条消息时,其他消息才会进来。-还有什么消息?从哪里输入?消息来自连接到TCP聊天服务器的其他客户端。我的目标是让这些消息在从其他客户端发送时自动显示。一定要显示服务器代码。只有从我刚刚创建的客户端发送消息时,其他消息才会进入。-还有什么消息?从哪里输入?消息来自连接到TCP聊天服务器的其他客户端。我的目标是让这些消息在从其他客户端发送时自动显示。一定要显示服务器代码。