Qt 使用来自C+;的信号更新QML上的MapCircle+; 我试图从C++中的一个信号中更新QML中的一个MMAPLE循环,我VEVEN整天都有几个问题。p>
在我的班级里,我有一个Qt 使用来自C+;的信号更新QML上的MapCircle+; 我试图从C++中的一个信号中更新QML中的一个MMAPLE循环,我VEVEN整天都有几个问题。p>,qt,qml,qvariant,qqmlengine,qtpositioning,Qt,Qml,Qvariant,Qqmlengine,Qtpositioning,在我的班级里,我有一个Q_属性,它是只读的,并在QVariantList中保存4架无人机的GPS位置 class GCS: public QObject { Q_PROPERTY(QVariantList getUavPosition READ getUavPosition NOTIFY uavPositionSet) public: QVariantList getUavPosition() ; signals: void uavPositi
Q_属性
,它是只读的,并在QVariantList中保存4架无人机的GPS位置
class GCS: public QObject
{
Q_PROPERTY(QVariantList getUavPosition READ getUavPosition NOTIFY uavPositionSet)
public:
QVariantList getUavPosition() ;
signals:
void uavPositionSet();
public slots:
void setUavPosition();
void triggerPosition();
private:
QVariantList connected_uavs;
QVector<QGeoCoordinate> uav_positions;
};
在我的主要功能中,我将triggerPosition
连接到计时器,以便定期更新位置
int main(int argc, char *argv[])
{
ros::init(argc, argv, "planner");
QGuiApplication app(argc, argv);
QQmlApplicationEngine engine;
QQmlContext* context = engine.rootContext();
GCS gcs;
context->setContextProperty("planner", &gcs);
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/planner.qml")));
QTimer *timer = new QTimer();
timer->setInterval(1000);
QObject::connect(&gcs, SIGNAL(uavPositionSet()), &gcs, SLOT(setUavPosition()));
QObject::connect(timer, SIGNAL(timeout()), &gcs, SLOT(triggerPosition()));
timer->start();
return app.exec();
}
然而,当我运行我的程序时,有一点延迟,我的mouseArea
变得不可用,程序崩溃。当我试图打印经度以查看其是否更新时,初始值会多次打印到终端,但随后程序崩溃,地图上没有MapCircle
我的Qml文件的相关部分如下所示:
Map{
id: map
anchors.fill:parent
plugin: mapPlugin
center: QtPositioning.coordinate(0.5, 0.5)
zoomLevel:50
MapCircle{
id:uavPos
radius:2
color:'black'
border.width:3
}
Connections{
id:uavConnection
target: planner
onUavPositionSet:{
var data = planner.getUavPosition
uavPos.center = QtPositioning.coordinate(data[0].latitude, data[0].longitude)
console.log(data[0].longitude)
}
}
}
有人能在这里给我指出正确的方向吗?如果您要处理来自多个元素的信息,那么最好使用一个模型(与一个转发器一起创建多个元素),因此只需要修改项目的角色: gcs.h
\ifndef GCS\H
#定义GCS_H
#包括
类QS标准模型;
类qabstractemodel;
GCS类:公共QoObject
{
Q_对象
Q_属性(QObject*uavModel读取uavModel常量)
公众:
枚举UAVRoles{
PositionRole=Qt::UserRole+1000
};
GCS(QObject*parent=nullptr);
QObject*uavModel()常量;
公共Q_槽:
void triggerPosition();
私人:
QStandardItemModel*m_uavModel;
};
#endif//GCS\u H
gcs.cpp
#包括“gcs.h”
#包括
#包括
#包括
GCS::GCS(QObject*父对象):
QoObject(父对象),m_uavModel(新QStandardItemModel(本))
{
m_uavModel->setItemRoleNames({{PositionRole,“position”});
对于(int i=0;i<4;i++){
QStandardItem*项=新QStandardItem;
item->setData(QVariant::fromValue(QGeoCoordinate()),PositionRole);
m_uavModel->appendRow(项目);
}
}
QObject*GCS::uavModel()常量{
返回m_uavModel;
}
无效GCS::triggerPosition(){
标准:mt19937 rng;
种子(std::random_device());
标准:正态分布区(-0.0001,+0.0001);
如果(QStandardItem*item=m_uavModel->item(0)){
QGeoCoordination uav_id;
无人机id设置纬度(0.5+距离(rng));
无人机识别码设定经度(0.5+距离(rng));
无人机识别号设定高度(5);
item->setData(QVariant::fromValue(uav_id)、PositionRole);
}
}
main.cpp
#包括“gcs.h”
#包括
#包括
#包括
#包括
int main(int argc,char*argv[])
{
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_enableHighdDiscaling);
QGUI应用程序应用程序(argc、argv);
地面军事系统;
qqmlaplicationengine;
QQmlContext*context=engine.rootContext();
上下文->设置上下文属性(“计划器”、&gcs);
const-QUrl(QStringLiteral(“qrc:/planner.qml”);
QObject::connect(&engine),&QQmlApplicationEngine::objectCreated,
&应用程序,[url](QObject*obj,const-quorl和objUrl){
如果(!obj&&url==objUrl)
QCoreApplication::退出(-1);
},Qt::QueuedConnection);
引擎加载(url);
定时器;
定时器设置间隔(1000);
QObject::connect(&timer,&QTimer::timeout,&gcs,&gcs::triggerPosition);
timer.start();
返回app.exec();
}
planner.qml
import QtQuick 2.14
import QtQuick.Window 2.14
import QtLocation 5.14
import QtPositioning 5.14
Window {
visible: true
width: 640
height: 480
title: qsTr("Hello World")
Plugin {
id: mapPlugin
name: "osm"
}
Map{
id: map
anchors.fill:parent
plugin: mapPlugin
center: QtPositioning.coordinate(0.5, 0.5)
zoomLevel:50
MapItemView{
model: planner.uavModel
delegate: MapCircle{
id:uavPos
radius: 2
color:'black'
border.width:3
center: QtPositioning.coordinate(model.position.latitude, model.position.longitude)
}
}
}
}
您应该在
地图
中使用地图视图
而不是中继器
。中继器
不适用于随后添加元素的动态模型。@GrecKo谢谢。我没有意识到这种行为我怎么没想到?!谢谢,这很有效
import QtQuick 2.14
import QtQuick.Window 2.14
import QtLocation 5.14
import QtPositioning 5.14
Window {
visible: true
width: 640
height: 480
title: qsTr("Hello World")
Plugin {
id: mapPlugin
name: "osm"
}
Map{
id: map
anchors.fill:parent
plugin: mapPlugin
center: QtPositioning.coordinate(0.5, 0.5)
zoomLevel:50
MapItemView{
model: planner.uavModel
delegate: MapCircle{
id:uavPos
radius: 2
color:'black'
border.width:3
center: QtPositioning.coordinate(model.position.latitude, model.position.longitude)
}
}
}
}