Qt小部件未接收keyPressEvent
我的子窗口小部件不获取keyPressEvents,而如果我将同一窗口小部件放在顶层窗口中,则会获取keyPressEvents。我试图设置它以获得焦点,但它对此没有任何影响。下面是代码,显示了我试图实现的目标Qt小部件未接收keyPressEvent,qt,qwidget,qkeyevent,Qt,Qwidget,Qkeyevent,我的子窗口小部件不获取keyPressEvents,而如果我将同一窗口小部件放在顶层窗口中,则会获取keyPressEvents。我试图设置它以获得焦点,但它对此没有任何影响。下面是代码,显示了我试图实现的目标 #include <QApplication> #include <QKeyEvent> #include <QLCDNumber> #include <QLabel> #include <QVBoxLayout> class
#include <QApplication>
#include <QKeyEvent>
#include <QLCDNumber>
#include <QLabel>
#include <QVBoxLayout>
class DigitSummer: public QLCDNumber {
Q_OBJECT
public:
DigitSummer(QWidget *parent = nullptr) : QLCDNumber(parent) {
}
protected:
void keyPressEvent(QKeyEvent *event) override {
display(intValue() + event->text().toInt());
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
#if 1 // this version does not work, number does not increase
QWidget widget;
widget.setLayout(new QVBoxLayout());
widget.layout()->addWidget(new QLabel("Press digits!"));
DigitSummer summer; // in stack: must be after widget to avoid child delete
widget.layout()->addWidget(&summer);
widget.setFocusProxy(&summer); // I notice no effect!
widget.show();
#else // this version works, number grows with keypresseas
DigitSummer summer;
summer.show();
#endif
return a.exec();
}
#include "main.moc"
如何修复小部件以接收关键事件
建议安装事件过滤器,但我不想这样做,必须有一种自包含的方法来修复小部件本身。我认为在小部件接受键盘输入之前,您需要为它设置事件过滤器。在你的电脑里试试
setFocusPolicy(Qt::StrongFocus);
话虽如此,我真的不知道为什么顶级和非顶级小部件的行为会有所不同
问题代码的工作版本:
#include <QApplication>
#include <QKeyEvent>
#include <QLCDNumber>
#include <QLabel>
#include <QVBoxLayout>
class DigitSummer: public QLCDNumber {
Q_OBJECT
public:
DigitSummer(QWidget *parent = nullptr) : QLCDNumber(parent) {
setFocusPolicy(Qt::StrongFocus);
}
protected:
void keyPressEvent(QKeyEvent *event) override {
display(intValue() + event->text().toInt());
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QWidget widget;
widget.setLayout(new QVBoxLayout());
widget.layout()->addWidget(new QLabel("Press digits!"));
widget.layout()->addWidget(new DigitSummer);
widget.show();
return a.exec();
}
#include "main.moc"
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
类DigitSummer:公共QLCDNumber{
Q_对象
公众:
DigitSummer(QWidget*parent=nullptr):QLCDNumber(parent){
setFocusPolicy(Qt::StrongFocus);
}
受保护的:
无效按键事件(QKeyEvent*事件)覆盖{
显示(intValue()+事件->文本().toInt());
}
};
int main(int argc,char*argv[])
{
质量保证申请a(argc、argv);
QWidget小部件;
setLayout(新的QVBoxLayout());
widget.layout()->addWidget(新的QLabel(“按数字!”);
widget.layout()->addWidget(新的DigitSummer);
widget.show();
返回a.exec();
}
#包括“main.moc”
我认为在小部件接受键盘输入之前,您需要为它设置。在你的电脑里试试
setFocusPolicy(Qt::StrongFocus);
话虽如此,我真的不知道为什么顶级和非顶级小部件的行为会有所不同
问题代码的工作版本:
#include <QApplication>
#include <QKeyEvent>
#include <QLCDNumber>
#include <QLabel>
#include <QVBoxLayout>
class DigitSummer: public QLCDNumber {
Q_OBJECT
public:
DigitSummer(QWidget *parent = nullptr) : QLCDNumber(parent) {
setFocusPolicy(Qt::StrongFocus);
}
protected:
void keyPressEvent(QKeyEvent *event) override {
display(intValue() + event->text().toInt());
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QWidget widget;
widget.setLayout(new QVBoxLayout());
widget.layout()->addWidget(new QLabel("Press digits!"));
widget.layout()->addWidget(new DigitSummer);
widget.show();
return a.exec();
}
#include "main.moc"
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
类DigitSummer:公共QLCDNumber{
Q_对象
公众:
DigitSummer(QWidget*parent=nullptr):QLCDNumber(parent){
setFocusPolicy(Qt::StrongFocus);
}
受保护的:
无效按键事件(QKeyEvent*事件)覆盖{
显示(intValue()+事件->文本().toInt());
}
};
int main(int argc,char*argv[])
{
质量保证申请a(argc、argv);
QWidget小部件;
setLayout(新的QVBoxLayout());
widget.layout()->addWidget(新的QLabel(“按数字!”);
widget.layout()->addWidget(新的DigitSummer);
widget.show();
返回a.exec();
}
#包括“main.moc”
的确如此。添加widget.setFocusPolicy(Qt::StringFocus)to main函数也修复了它,但正确的解决方案是将它添加到DigitSummer
constructor中,而不是在main中弄乱焦点。我想我会用正确的代码编辑你的答案。@hyde我的答案实际上说明了“在你的答案中…”
,所以这就是我的意图。或者我误解了你的评论?我只是想说为小部件设置focusPolicy和focusProxy也很有效,但它(在大多数情况下)不是正确的解决方案,最好在DigitSummer构造函数中进行设置。的确如此。添加widget.setFocusPolicy(Qt::StringFocus)
to main函数也修复了它,但正确的解决方案是将它添加到DigitSummer
constructor中,而不是在main中弄乱焦点。我想我会用正确的代码编辑你的答案。@hyde我的答案实际上说明了“在你的答案中…”
,所以这就是我的意图。或者我误解了你的评论?我只是想说为小部件设置focusPolicy和focusProxy也可以,但是(在大多数情况下)这不是正确的解决方案,最好在DigitSummer构造函数中进行设置。