是否在PySide/PyQt中查看带有复选框列的QStandardItemModel?
我有一个是否在PySide/PyQt中查看带有复选框列的QStandardItemModel?,qt,pyqt,pyside,Qt,Pyqt,Pyside,我有一个QStandardItemModel的QTreeView,只希望有一列作为复选框(没有文本,只有复选框)。这适用于qabstractemmodel。我曾尝试在那里实现该解决方案(请参见下面的SSCCE),但在视图的第一行中只显示一个复选框。我不确定需要添加什么额外的魔法才能使复选框显示在每一行中 注意,正如在中所讨论的,我想要一列没有文本字段的复选框,因此仅将setCheckable(True)应用于列中的每个项目是不够的,因为这样会在复选框旁边留下一个(空)文本字段 SSCCE # -
QStandardItemModel
的QTreeView
,只希望有一列作为复选框(没有文本,只有复选框)。这适用于qabstractemmodel
。我曾尝试在那里实现该解决方案(请参见下面的SSCCE),但在视图的第一行中只显示一个复选框。我不确定需要添加什么额外的魔法才能使复选框显示在每一行中
注意,正如在中所讨论的,我想要一列没有文本字段的复选框,因此仅将setCheckable(True)
应用于列中的每个项目是不够的,因为这样会在复选框旁边留下一个(空)文本字段
SSCCE
# -*- coding: utf-8 -*-
from PySide import QtGui, QtCore
import sys
class CheckBoxDelegate(QtGui.QStyledItemDelegate):
def __init__(self, parent = None):
QtGui.QStyledItemDelegate.__init__(self, parent)
def createEditor(self, parent, option, index):
return None
def paint(self, painter, option, index):
checked = bool(index.model().data(index, QtCore.Qt.DisplayRole))
check_box_style_option = QtGui.QStyleOptionButton()
if (index.flags() & QtCore.Qt.ItemIsEditable) > 0:
check_box_style_option.state |= QtGui.QStyle.State_Enabled
else:
check_box_style_option.state |= QtGui.QStyle.State_ReadOnly
if checked:
check_box_style_option.state |= QtGui.QStyle.State_On
else:
check_box_style_option.state |= QtGui.QStyle.State_Off
check_box_style_option.rect = self.getCheckBoxRect(option)
QtGui.QApplication.style().drawControl(QtGui.QStyle.CE_CheckBox, check_box_style_option, painter)
def editorEvent(self, event, model, option, index):
if not (index.flags() & QtCore.Qt.ItemIsEditable) > 0:
return False
# Do not change the checkbox-state
if event.type() == QtCore.QEvent.MouseButtonRelease or event.type() == QtCore.QEvent.MouseButtonDblClick:
if event.button() != QtCore.Qt.LeftButton or not self.getCheckBoxRect(option).contains(event.pos()):
return False
if event.type() == QtCore.QEvent.MouseButtonDblClick:
return True
elif event.type() == QtCore.QEvent.KeyPress:
if event.key() != QtCore.Qt.Key_Space and event.key() != QtCore.Qt.Key_Select:
return False
else:
return False
# Change the checkbox-state
self.setModelData(None, model, index)
return True
def setModelData (self, editor, model, index):
newValue = not bool(index.model().data(index, QtCore.Qt.DisplayRole))
model.setData(index, newValue, QtCore.Qt.EditRole)
def getCheckBoxRect(self, option):
check_box_style_option = QtGui.QStyleOptionButton()
check_box_rect = QtGui.QApplication.style().subElementRect(QtGui.QStyle.SE_CheckBoxIndicator, check_box_style_option, None)
check_box_point = QtCore.QPoint (option.rect.x() +
option.rect.width() / 2 -
check_box_rect.width() / 2,
option.rect.y() +
option.rect.height() / 2 -
check_box_rect.height() / 2)
return QtCore.QRect(check_box_point, check_box_rect.size())
#BUILD THE TREE
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
model = QtGui.QStandardItemModel()
model.setHorizontalHeaderLabels(['Title', 'Summary', 'Checkbox'])
rootItem = model.invisibleRootItem()
#Adding branches and leaves to root
item0 = [QtGui.QStandardItem('Title0'), QtGui.QStandardItem('Summary0')]
item00 = [QtGui.QStandardItem('Title00'), QtGui.QStandardItem('Summary00')]
rootItem.appendRow(item0)
item0[0].appendRow(item00)
treeView= QtGui.QTreeView()
treeView.setModel(model)
treeView.expandAll()
treeView.show()
#PUT THE CHECKBOX IN COLUMN 2
myDelegate = CheckBoxDelegate()
treeView.setItemDelegateForColumn(2, myDelegate)
sys.exit(app.exec_())
我认为您根本不需要项目代表。简单地考虑使用<代码> qStaldIt::StaseFrase[/]代码>函数以及<代码> Qt::ITEMISUSER可检查标志>每个代码> qStand项目您添加到您的树上。 < P>有一个问题:列的数目:除了顶层项目外,只有两个列。委托设置在第三列,因此它仅为顶级项目设置 您可以使用以下命令定义行:
item1 = [QtGui.QStandardItem('Title1'), QtGui.QStandardItem('Summary1')]
很明显,这里只有两列。但在此之前,您将标题标签设置为:
model.setHorizontalHeaderLabels(['Title', 'Summary', 'Checkbox'])
我猜这一行设置了顶层项目有三列,但它对子项目没有任何影响
如果直接创建包含三个项目的行,则问题已得到解决:
item0 = [QtGui.QStandardItem('Title0'), QtGui.QStandardItem('Summary0'), QtGui.QStandardItem()]
item00 = [QtGui.QStandardItem('Title00'), QtGui.QStandardItem('Summary00'), QtGui.QStandardItem()]
它旁边还有一个空的文本框,我只想要一个复选框。这就是为什么需要一名代表。这里讨论过这一点:但它看起来确实很简单,比如只包含一列复选框,不应该如此复杂,不是吗:)