新的拖放机制在Qt Quick(Qt 5.3)中无法按预期工作
我尝试在Qt5.3中使用新的QML类型新的拖放机制在Qt Quick(Qt 5.3)中无法按预期工作,qt,drag-and-drop,qml,qt5,qt-quick,Qt,Drag And Drop,Qml,Qt5,Qt Quick,我尝试在Qt5.3中使用新的QML类型drag、DragEvent和DropArea实现拖放。这是中的原始示例,有一些小的修改: import QtQuick 2.2 Item { width: 800; height: 600 DropArea { width: 100; height: 100; anchors.centerIn: parent Rectangle { anchors.fill: parent
drag
、DragEvent
和DropArea
实现拖放。这是中的原始示例,有一些小的修改:
import QtQuick 2.2
Item {
width: 800; height: 600
DropArea {
width: 100; height: 100; anchors.centerIn: parent
Rectangle {
anchors.fill: parent
color: parent.containsDrag ? "red" : "green"
}
onEntered: print("entered");
onExited: print("exited");
onDropped: print("dropped");
}
Rectangle {
x: 15; y: 15; width: 30; height: 30; color: "blue"
Drag.active: dragArea.drag.active
// Drag.dragType: Drag.Automatic
Drag.onDragStarted: print("drag started");
Drag.onDragFinished: print("drag finished");
MouseArea {
id: dragArea
anchors.fill: parent
drag.target: parent
}
}
}
预期行为:可以用鼠标拖动蓝色小矩形(拖动目标)。如果拖动到窗口中心较大的绿色矩形上,该矩形将在离开时变为红色并返回绿色。此外,dragStarted、entered、Exit、dragFinished和dragFinished信号会及时发出,相应的信号处理程序会打印出它们的消息
有经验的行为:
取决于拖动.dragType(参见上面的注释行):
DropArea
中的下降做出反应
Drag.dragType
设置为Drag.Automatic
:
所有信号现在都会发出,但蓝色矩形(拖动目标)不会随鼠标移动。相反,鼠标光标会更改其形状以可视化可能的放置目标。释放鼠标后,蓝色矩形跳到最新的鼠标位置
拖放。dragType
我自己也遇到了这个问题(使用qt5.2,但同样的问题也存在)。我在X轴上有一个“滑块框”,我只是想知道拖动什么时候完成。。。而不是一路上对每个位置的变化都做出反应。我的解决方法是使用ScriptAction
对状态/转换进行黑客攻击,以提供逻辑。这是模拟“onDragFinished”信号响应的简化版本。因此,虽然它不能覆盖所有的拖放信号,但它可能会让你指向正确的方向
Rectangle {
id: sliderControl
height: coordinates.height
width: 80
color: "#F78181"
border.color: "#FE2E2E"
border.width: 1
opacity: 0.4
MouseArea {
id: mouseArea
anchors.fill: parent
drag.target: sliderControl
drag.axis: Drag.XAxis
drag.minimumX: 0
drag.maximumX: view.width - sliderControl.width
hoverEnabled: true
}
states: [
State {
name: "dragging"
when: mouseArea.drag.active
},
State {
name: "finished_dragging"
when: !mouseArea.drag.active
}
]
transitions: [
Transition {
from: "dragging"
to: "finished_dragging"
ScriptAction {
script: console.log("finished dragging script");
}
}
]
}
ps-我知道这样的“解决方案”不符合赏金参数,但当我搜索有关该问题的帮助时,我非常沮丧地发现只有你的问题(没有解决方案)。希望其他在这条道路上跌跌撞撞的人会发现这一点很有用。不幸的是,我也不知道QML的Drag.dragType是怎么回事。如果打开并查看Drag.Internal使用的start()
,和Drag.Automatic使用的startDrag()
之间的差异,差异是非常明显的,然后,它将使用它来创建附加对象的
为什么会这样?我不知道!QtQuick 2拖放文档在这里当然有改进的余地
有一个相当简单的解决办法:从两个世界中取其精华。使用Drag.Automatic
,但不是设置Drag.active
,而是手动调用start()
和drop()
。它不会调用Drag.onDragStarted()
和Drag.ondragpointed()
,但实际上,通过监听MouseArea
的Drag.active
中的更改,您可以免费获得这些文件
以下是行动中的概念:
import QtQuick 2.0
Item {
width: 800; height: 600
DropArea {
width: 100; height: 100; anchors.centerIn: parent
Rectangle {
anchors.fill: parent
color: parent.containsDrag ? "red" : "green"
}
onEntered: print("entered");
onExited: print("exited");
onDropped: print("dropped");
}
Rectangle {
x: 15; y: 15; width: 30; height: 30; color: "blue"
// I've added this property for simplicity's sake.
property bool dragActive: dragArea.drag.active
// This can be used to get event info for drag starts and
// stops instead of onDragStarted/onDragFinished, since
// those will neer be called if we don't use Drag.active
onDragActiveChanged: {
if (dragActive) {
print("drag started")
Drag.start();
} else {
print("drag finished")
Drag.drop();
}
}
Drag.dragType: Drag.Automatic
// These are now handled above.
//Drag.onDragStarted: print("drag started");
//Drag.onDragFinished: print("drag finished");
MouseArea {
id: dragArea
anchors.fill: parent
drag.target: parent
}
}
}
我意识到这不是一个完全令人满意的解决方案,但它确实符合您的预期行为
此解决方案提供:
- 所有所需事件的通知:开始拖动、完成拖动、进入拖动区域、退出拖动区域以及拖放到拖动区域
- 拖动动画由QtQuick自动处理。正方形不会像使用拖动.Automatic运行示例代码时那样冻结在原地
- 解释为什么QtQuick的拖放功能以这种方式工作,或者这是否是开发人员的预期行为。目前的文件似乎模棱两可
MouseArea
完全独立于DropArea
,后者应该处理拖放。因此,如果没有黑客攻击,从MouseArea
到DropArea
的丢弃事件通信相当复杂/几乎不可能。我开始认为QtQuick中的DnD机制不知何故被破坏了……感谢您的详细回答。尽管我仍然对不同的拖动类型感到困惑,但您的解决方案完全满足了我的需求,因为它模拟了所需的事件,因此可以解耦拖动源和拖放区域。尽管如此,我认为Qt团队应该增强QtQuick DnD,因为它不是真正有用和直观的。