Qt QML:转换着色器效果以用于新的Direct3D 11 RHI

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从5.14版开始,Qt支持使用RHI预览即将到来的场景图后端。我们已经在Windows 10上使用d3d11后端使用C++/Qt应用程序进行了尝试。它工作得很好:我们的应用程序的RAM使用量大幅下降,动画现在比旧的opengl后端更加流畅。我们希望切换到新的后端,但是ShaderEffects(如DropShadow或Glow)尚未工作

我找到了一个,但我不了解如何将着色器转换为新格式(.qsb),以及如何在QML中使用新的direct3d11 RHI。这已经有可能了吗