R 用多边形遮罩低质量光栅,导致奇怪的悬垂

R 用多边形遮罩低质量光栅,导致奇怪的悬垂,r,polygon,crop,mask,raster,R,Polygon,Crop,Mask,Raster,我对R非常陌生,一直尝试在分辨率为250mx250m的光栅图像上使用遮罩功能。我的问题是,由于某种原因,我变得悬垂,因为多边形内外都有像素。有没有办法收紧遮罩的公差级别,以便只接受多边形内某个百分比内的像素 绿色是我的多边形,蓝色是生成的遮罩当问问题时,请显示一些您一直在使用的代码。事实上,您应该尝试创建一个自包含的可复制示例(在这个网站上有许多关于如何实现这一点的示例)。否则,帮助你几乎是不可能的 我猜您正在使用光栅软件包中的光栅化功能 相对于正在使用的多边形,栅格单元相当大。光栅化使用单元

我对R非常陌生,一直尝试在分辨率为250mx250m的光栅图像上使用遮罩功能。我的问题是,由于某种原因,我变得悬垂,因为多边形内外都有像素。有没有办法收紧遮罩的公差级别,以便只接受多边形内某个百分比内的像素


绿色是我的多边形,蓝色是生成的遮罩

当问问题时,请显示一些您一直在使用的代码。事实上,您应该尝试创建一个自包含的可复制示例(在这个网站上有许多关于如何实现这一点的示例)。否则,帮助你几乎是不可能的

我猜您正在使用光栅软件包中的光栅化功能

相对于正在使用的多边形,栅格单元相当大。光栅化使用单元格的中心来确定它是否被覆盖。但是,如果使用参数getCover=TRUE,则会得到一个介于1到100之间的值,表示每个单元格被覆盖的百分比。然后,您可以使用自己选择的阈值

(抄自)