Recursion 使用递归实现函数
我想做一个程序,找出数组中的整数从一个特定的数字开始小于或等于的时间。我必须使用递归。 我想当整数大于数字时返回0,否则返回1。 最后,我想找到一种方法,通过以递归的形式再次调用函数来添加所有这些返回。 请帮帮我Recursion 使用递归实现函数,recursion,mips,Recursion,Mips,我想做一个程序,找出数组中的整数从一个特定的数字开始小于或等于的时间。我必须使用递归。 我想当整数大于数字时返回0,否则返回1。 最后,我想找到一种方法,通过以递归的形式再次调用函数来添加所有这些返回。 请帮帮我 是否每次都必须在堆栈中保存返回值($v0)?是的,在每次函数调用开始时,调用堆栈并存储必要的值,在函数结束时(尾声),必须将堆栈重置到其位置,否则将从堆栈中恢复无效的变量和数据 我的建议是将地址传递给每个调用的比特数组和数组中的项数,并返回迭代次数(在递归调用前检查迭代>数组数量,并转
是否每次都必须在堆栈中保存返回值($v0)?是的,在每次函数调用开始时,调用堆栈并存储必要的值,在函数结束时(尾声),必须将堆栈重置到其位置,否则将从堆栈中恢复无效的变量和数据 我的建议是将地址传递给每个调用的比特数组和数组中的项数,并返回迭代次数(在递归调用前检查迭代>数组数量,并转移到尾声)以及总出现次数
我头脑中的快速思考告诉我,如果你正确地实施它,它应该会起作用。不幸的是,我没有时间在这一分钟写一个这样的例子(我很快就要去上课了),但理论应该是合理的。我可以看一下您的代码,稍后可能会提供帮助和/或在今天晚些时候编写一个快速示例。以下是一些想法:
嗯。我必须说,这是一个非常好的、小的、可管理的递归介绍。好极了 你说的是哪种语言?codymanix:MIPS是一种低级汇编语言。它不再被广泛使用了(我相信我的老师说只有索尼还在他们的Playstation游戏系统中使用它)。谢谢你的建议!我会尝试将它们应用到我的程序中。你想在堆栈中存储$v0,唯一的原因是你不知道它是否在其他地方使用。我被教导将每个变量存储到堆栈中,并根据需要将其删除,以进行类似的操作。感谢您的建议!我将尝试在我的程序中应用它们,并希望找到解决方案!