Ruby 确定4个给定整数点是否创建一个正方形
我目前是一名程序员noob,我一直在解决CodeEval上的问题以供练习。现在,我正在研究CodeEval的“找到一个正方形”问题 我使用的方法是Joel Brown描述的方法: 在给出的10个测试用例中,我通过了9个。问题是,虽然CodeEval似乎没有给你他们的测试输入,所以我在瞎弄弄清楚我遗漏了什么案例。我假设一个假设测试为“true”的情况正在泄漏到else语句,这意味着我缺少给定点的一个可能的点赋值位置Ruby 确定4个给定整数点是否创建一个正方形,ruby,Ruby,我目前是一名程序员noob,我一直在解决CodeEval上的问题以供练习。现在,我正在研究CodeEval的“找到一个正方形”问题 我使用的方法是Joel Brown描述的方法: 在给出的10个测试用例中,我通过了9个。问题是,虽然CodeEval似乎没有给你他们的测试输入,所以我在瞎弄弄清楚我遗漏了什么案例。我假设一个假设测试为“true”的情况正在泄漏到else语句,这意味着我缺少给定点的一个可能的点赋值位置 def is_square? a, b, c, d #dista
def is_square? a, b, c, d
#distances between all points
ab = Math.sqrt((a[0] - b[0])**2 + (a[1] - b[1])**2)
ac = Math.sqrt((a[0] - c[0])**2 + (a[1] - c[1])**2)
ad = Math.sqrt((a[0] - d[0])**2 + (a[1] - d[1])**2)
cd = Math.sqrt((c[0] - d[0])**2 + (c[1] - d[1])**2)
bc = Math.sqrt((b[0] - c[0])**2 + (b[1] - c[1])**2)
bd = Math.sqrt((b[0] - d[0])**2 + (b[1] - d[1])**2)
ba = ab, ca = ac, da = ad, dc = cd, cb = bc, db = bd
#possible point positions
if ab == ac
return false if bc != Math.sqrt(ab**2 + ac**2) #check if right triangle
return false if bd != cd #check if other sides equal each other
return false if bc != ad #check diagonals
return false if ab != bd #check if all sides are equal
elsif ab == ad
return false if bd != Math.sqrt(ab**2 + ad**2) #check if right triangle
return false if bc != dc #check if other sides equal each other
return false if ac != bd #check diagonals
return false if ab != bc #check if all sides are equal
elsif ac == ad
return false if cd != Math.sqrt(ac**2 + ad**2) #check if right triangle
return false if cb != db #check if other sides equal each other
return false if ab != cd #check diagonals
return false if ac != cb #check if all sides are equal
else
return false
end
return true
end
File.open(ARGV[0]).each_line do |line|
a, b, c, d = line.strip.split(" ")
a = a.scan(/\d+/).map(&:to_i)
b = b.scan(/\d+/).map(&:to_i)
c = c.scan(/\d+/).map(&:to_i)
d = d.scan(/\d+/).map(&:to_i)
puts is_square?(a, b, c, d)
end
看起来您可以在CodeEval系统中执行
puts
语句,因此在代码中添加一些调试打印,这样您就可以提取测试输入并在本地进行调试
另外,您正在使用==
和比较浮点值=代码>。这往往会导致一些问题。例如,两条边可以计算为4.000001
和4.0
。这些并不平等,但事实上它们很可能是平等的,只是成为表述不精确的牺牲品
通常,浮点值的比较使用数字之间的可接受的差值来考虑它们相等。
祝你好运 看起来您可以在CodeEval系统中执行puts
语句,因此在代码中添加一些调试打印,这样可以提取测试输入并在本地进行调试
另外,您正在使用==
和比较浮点值=代码>。这往往会导致一些问题。例如,两条边可以计算为4.000001
和4.0
。这些并不平等,但事实上它们很可能是平等的,只是成为表述不精确的牺牲品
通常,浮点值的比较使用数字之间的可接受的差值来考虑它们相等。
祝你好运 感谢您提供有关使用puts in CodeEval的建议。我从来没想过。关于比较浮动的建议也是一样。发现了错误,这是由于浮动精度。谢谢Nick。谢谢你给我关于使用puts in CodeEval的建议。我从来没想过。关于比较浮动的建议也是一样。发现了错误,这是由于浮动精度。谢谢你,尼克。