Ruby 如何在不使用谷歌地图API的情况下计算两个GPS坐标之间的距离?
我想知道是否有一种不用谷歌地图API就能计算两个GPS坐标的距离的方法Ruby 如何在不使用谷歌地图API的情况下计算两个GPS坐标之间的距离?,ruby,google-maps,Ruby,Google Maps,我想知道是否有一种不用谷歌地图API就能计算两个GPS坐标的距离的方法 我的应用程序可能会以浮点形式接收坐标,或者我必须对地址进行反向地理定位。我不确定是否有任何预先打包的解决方案,但这似乎是一个相当简单的计算:看看gem() 若将坐标存储在db中,它将使用数据库计算距离。但在其他情况下也很有效。地球上两个坐标之间的距离通常使用。这个公式考虑了地球的形状和半径。这是我用来计算距离的代码,单位为米 def distance(loc1, loc2) rad_per_deg = Math::PI/
我的应用程序可能会以浮点形式接收坐标,或者我必须对地址进行反向地理定位。我不确定是否有任何预先打包的解决方案,但这似乎是一个相当简单的计算:看看gem()
若将坐标存储在db中,它将使用数据库计算距离。但在其他情况下也很有效。地球上两个坐标之间的距离通常使用。这个公式考虑了地球的形状和半径。这是我用来计算距离的代码,单位为米
def distance(loc1, loc2)
rad_per_deg = Math::PI/180 # PI / 180
rkm = 6371 # Earth radius in kilometers
rm = rkm * 1000 # Radius in meters
dlat_rad = (loc2[0]-loc1[0]) * rad_per_deg # Delta, converted to rad
dlon_rad = (loc2[1]-loc1[1]) * rad_per_deg
lat1_rad, lon1_rad = loc1.map {|i| i * rad_per_deg }
lat2_rad, lon2_rad = loc2.map {|i| i * rad_per_deg }
a = Math.sin(dlat_rad/2)**2 + Math.cos(lat1_rad) * Math.cos(lat2_rad) * Math.sin(dlon_rad/2)**2
c = 2 * Math::atan2(Math::sqrt(a), Math::sqrt(1-a))
rm * c # Delta in meters
end
puts distance([46.3625, 15.114444],[46.055556, 14.508333])
# => 57794.35510874037
您可以使用。它在内部进行这些计算,但如果需要,还支持通过谷歌和其他服务解析地址
require 'geokit'
current_location = Geokit::LatLng.new(37.79363,-122.396116)
destination = "37.786217,-122.41619"
current_location.distance_to(destination)
# Returns distance in miles: 1.211200074136264
您还可以找到
方位u to
(方向表示为0-360度之间的浮点)和中点u to
(返回一个可以运行.latitude和.longitude方法的对象)。只是@Lunivore答案的一个较短的分离参数版本
RAD_PER_DEG = Math::PI / 180
RM = 6371000 # Earth radius in meters
def distance_between(lat1, lon1, lat2, lon2)
lat1_rad, lat2_rad = lat1 * RAD_PER_DEG, lat2 * RAD_PER_DEG
lon1_rad, lon2_rad = lon1 * RAD_PER_DEG, lon2 * RAD_PER_DEG
a = Math.sin((lat2_rad - lat1_rad) / 2) ** 2 + Math.cos(lat1_rad) * Math.cos(lat2_rad) * Math.sin((lon2_rad - lon1_rad) / 2) ** 2
c = 2 * Math::atan2(Math::sqrt(a), Math::sqrt(1 - a))
RM * c # Delta in meters
end
将接受的答案转换为Swift 3.1(适用于Xcode 8.3),以防任何人需要:
public static func calculateDistanceMeters(departure: CLLocationCoordinate2D, arrival: CLLocationCoordinate2D) -> Double {
let rad_per_deg = Double.pi / 180.0 // PI / 180
let rkm = 6371.0 // Earth radius in kilometers
let rm = rkm * 1000.0 // Radius in meters
let dlat_rad = (arrival.latitude - departure.latitude) * rad_per_deg // Delta, converted to rad
let dlon_rad = (arrival.longitude - departure.longitude) * rad_per_deg
let lat1_rad = departure.latitude * rad_per_deg
let lat2_rad = arrival.latitude * rad_per_deg
let sinDlat = sin(dlat_rad/2)
let sinDlon = sin(dlon_rad/2)
let a = sinDlat * sinDlat + cos(lat1_rad) * cos(lat2_rad) * sinDlon * sinDlon
let c = 2.0 * atan2(sqrt(a), sqrt(1-a))
return rm * c
}
您可以像这样使用:
require 'loc'
loc1 = Loc::Location[49.1, 2]
loc2 = Loc::Location[50, 3]
loc1.distance_to(loc2)
=> 123364.76538823603 # km
Haversine公式也在中使用,请参见文件。此方法修改了
a
和b
的值,这是意外的。我想没有必要使用.map代码>而不是.map
或再次重用a
。编辑后不再发生。如何访问中的方法?如Geocoder::Calculations。当前坐标?
内部也使用与上述“已接受”答案中所述完全相同的方法。