在Rust结构中用自引用封装顺序初始化状态
我试图定义一个结构,它可以作为在Rust结构中用自引用封装顺序初始化状态,rust,Rust,我试图定义一个结构,它可以作为RefCell中保存的Vec的迭代器: use std::slice::Iter; use std::cell::Ref; use std::cell::RefCell; struct HoldsVecInRefCell { vec_in_refcell: RefCell<Vec<i32>>, } // TODO: struct HoldsVecInRefCellIter implementing Iterator ... im
RefCell
中保存的Vec
的迭代器:
use std::slice::Iter;
use std::cell::Ref;
use std::cell::RefCell;
struct HoldsVecInRefCell {
vec_in_refcell: RefCell<Vec<i32>>,
}
// TODO: struct HoldsVecInRefCellIter implementing Iterator ...
impl HoldsVecInRefCell {
fn new() -> HoldsVecInRefCell {
HoldsVecInRefCell { vec_in_refcell: RefCell::new(Vec::new()) }
}
fn add_int(&self, i: i32) {
self.vec_in_refcell.borrow_mut().push(i);
}
fn iter(&self) -> HoldsVecInRefCellIter {
// TODO ...
}
}
fn main() {
let holds_vec = HoldsVecInRefCell::new();
holds_vec.add_int(1);
holds_vec.add_int(2);
holds_vec.add_int(3);
let mut vec_iter = holds_vec.iter(); // Under the hood: run-time borrow check
for i in vec_iter {
println!("{}", i);
}
}
有没有办法定义一个实现Iterator
的结构,该结构同时包含Ref
(保持不变的RefCell
借用活动)和Iter
(保持next()
的迭代器状态,而不是为Vec
或任何其他容器滚动我自己的迭代器),什么时候第二个是从第一个派生出来的(并持有从第一个派生出来的引用)
我尝试了几种方法来实现这一点,但都与借用检查器相冲突。如果我把两个状态都作为裸结构成员,比如
struct HoldsVecInRefCellIter<'a> {
vec_ref: Ref<'a, Vec<i32>>,
vec_iter: Iter<'a, i32>,
}
然后,我引发结构的可变自借用,从而阻止从iter()
返回它。如果试图在结构本身()中存储对结构的一部分的引用,也可能发生结构的这种自借用,这将阻止安全地移动结构的实例。相比之下,如果您能够完成初始化,它看起来像是一个结构,如HoldsVecInRefCellIter
,在移动时会做正确的事情,因为所有内部引用都指向此结构之外的其他位置的数据
有一些技巧可以避免使用Rc
(请参见中的示例)创建自引用,但是如果您想存储现有的迭代器
结构(实现该结构是为了保存对底层容器的直接引用,而不是Rc
),我不知道如何应用这些技巧
< P>作为来自C++的锈新手,这感觉起来像是一个经常出现的问题(“我在代码块中有一些复杂的状态初始化逻辑,我想抽象掉这个逻辑,并将结果状态保存在一个结构中以供使用))。
相关问题:我们将不得不在一生中欺骗和撒谎
use std::mem;
struct HoldsVecInRefCellIter<'a> {
vec_ref: Ref<'a, Vec<i32>>,
vec_iter: Iter<'a, i32>, // 'a is a lie!
}
impl HoldsVecInRefCell {
fn iter(&self) -> HoldsVecInRefCellIter {
unsafe {
let vec_ref = self.vec_in_refcell.borrow();
// transmute changes the lifetime parameter on the Iter
let vec_iter = mem::transmute(vec_ref.iter());
HoldsVecInRefCellIter { vec_ref: vec_ref, vec_iter: vec_iter }
}
}
}
impl<'a> Iterator for HoldsVecInRefCellIter<'a> {
type Item = i32;
fn next(&mut self) -> Option<Self::Item> {
self.vec_iter.next().cloned()
}
}
复杂的初始化是常见的-这通常由生成器模式解决;这不是问题所在。切片的迭代器希望能够在切片存在的整个时间内保持对切片的引用;事实上,您可以添加一个
fn-borrow(&self)->Ref
方法来存储并调用iter
,或者您可以接受一个由迭代器提供的闭包:fn-iter(&self,f:f)
来澄清:我的意图是让迭代器返回值,而不是引用(i32
)。我的挑战是初始化迭代器结构,它可以通过为底层容器存储迭代器来生成值。对于这个例子,HoldsVecInRefCellIter
可以只保存Ref
和向量的索引,但是对于其他Ref
我想您需要容器的迭代器,通过这样做,基本上可以实现迭代i32
的最终结果,尽管它无法实现抽象出HoldsVecInRefCell
的实现细节的目标。闭包的想法很有趣——它不是一个迭代器,但它确实允许用户接收后续的i32
s,而不知道它们是如何存储在内部的。我刚刚编辑了一个相关问题的链接,这个链接与您想要做的事情非常相似。我想你所要做的就是在答案的into iter()
函数中调用map(|&x | x.clone())
,以获得你想要的精确行为。
struct HoldsVecInRefCellIter<'a> {
vec_ref: Ref<'a, Vec<i32>>,
vec_iter: Option<Iter<'a, i32>>,
}
// ...
impl HoldsVecInRefCell {
// ...
fn iter(&self) -> HoldsVecInRefCellIter {
let mut new_iter = HoldsVecInRefCellIter { vec_ref: self.vec_in_refcell.borrow(), vec_iter: None };
new_iter.vec_iter = new_iter.vec_ref.iter();
new_iter
}
}
use std::mem;
struct HoldsVecInRefCellIter<'a> {
vec_ref: Ref<'a, Vec<i32>>,
vec_iter: Iter<'a, i32>, // 'a is a lie!
}
impl HoldsVecInRefCell {
fn iter(&self) -> HoldsVecInRefCellIter {
unsafe {
let vec_ref = self.vec_in_refcell.borrow();
// transmute changes the lifetime parameter on the Iter
let vec_iter = mem::transmute(vec_ref.iter());
HoldsVecInRefCellIter { vec_ref: vec_ref, vec_iter: vec_iter }
}
}
}
impl<'a> Iterator for HoldsVecInRefCellIter<'a> {
type Item = i32;
fn next(&mut self) -> Option<Self::Item> {
self.vec_iter.next().cloned()
}
}
impl<'a> Iterator for HoldsVecInRefCellIter<'a> {
type Item = &'a i32;
fn next(&mut self) -> Option<Self::Item> {
self.vec_iter.next()
}
}