Scala 播放框架:通过服务器发送的事件广播来自参与者的消息

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我用Akka IO编写了一个简单的套接字客户端,该客户端使用套接字服务器发送的字符串,该服务器发送的字符串之间用\n分隔:

类SocketClientendpoint:InetSocketAddress扩展了Actor{ 覆盖预启动{ IOManagercontext.system.connectendpoint } def接收={ 案例IO.Readsocket,字节=>??!字节.utf8String } } 我需要将使用服务器发送事件接收到的字符串广播给所有请求它的客户端。我如何定义一个枚举器,使演员接收到的所有消息都可以作为来自游戏控制器的流使用