Playframework 有人能解释一下在游戏框架中Ok是什么意思吗?

Playframework 有人能解释一下在游戏框架中Ok是什么意思吗?,playframework,playframework-2.0,Playframework,Playframework 2.0,我找到了文档,但我不理解这个类的功能。我也是来自java背景的scala新手,所以任何解释都会有所帮助。另外,如图所示,200 Ok response意味着什么?服务器接收HTTP请求消息,对其进行解释,并使用HTTP响应消息进行响应 这就是Play的操作所做的,它接收请求消息并用响应消息进行响应 响应消息的第一行是状态行。这可以是OK、BadRequest、NotFound和更多。可以看到完整的状态代码 因此,我们如何使用Play进行操作,如下所示: def a() = Action { re

我找到了文档,但我不理解这个类的功能。我也是来自java背景的scala新手,所以任何解释都会有所帮助。另外,如图所示,200 Ok response意味着什么?服务器接收HTTP请求消息,对其进行解释,并使用HTTP响应消息进行响应

这就是Play的操作所做的,它接收请求消息并用响应消息进行响应

响应消息的第一行是状态行。这可以是OK、BadRequest、NotFound和更多。可以看到完整的状态代码

因此,我们如何使用Play进行操作,如下所示:

def a() = Action { request => // this `request` is optional
  Ok("Here's your content")
  // BadRequest("You're asking wrong")
  // NotFound("You're asking for something we don't have")
  // etc
}

动作将请求提供给我们的代码块,我们可以用它解释请求并生成响应。Ok行指定响应消息的状态代码为Ok。然后在参数和更多参数中显示响应的其余部分-例如,使用WithHeader的附加响应头。Play MVC API通常遵循这种模式。例如,Ok.sendFilenew Filemyfile.txt发送Ok状态代码,并将该文件作为内容。

服务器接收HTTP请求消息,对其进行解释并使用HTTP响应消息进行响应

这就是Play的操作所做的,它接收请求消息并用响应消息进行响应

响应消息的第一行是状态行。这可以是OK、BadRequest、NotFound和更多。可以看到完整的状态代码

因此,我们如何使用Play进行操作,如下所示:

def a() = Action { request => // this `request` is optional
  Ok("Here's your content")
  // BadRequest("You're asking wrong")
  // NotFound("You're asking for something we don't have")
  // etc
}

动作将请求提供给我们的代码块,我们可以用它解释请求并生成响应。Ok行指定响应消息的状态代码为Ok。然后在参数和更多参数中显示响应的其余部分-例如,使用WithHeader的附加响应头。Play MVC API通常遵循这种模式。例如,Ok.sendFilenew Filemyfile.txt发送Ok状态代码,文件作为内容。

谢谢!这很有道理,谢谢你!这很有道理