Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/9/silverlight/4.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
在Silverlight 4中绘制z轴上间隔的二维线_Silverlight_Silverlight 4.0_3d - Fatal编程技术网

在Silverlight 4中绘制z轴上间隔的二维线

在Silverlight 4中绘制z轴上间隔的二维线,silverlight,silverlight-4.0,3d,Silverlight,Silverlight 4.0,3d,我目前有一个Silverlight 4应用程序,可以用线条绘制一些简单的2d布局。我想画多个二维线条布局,但沿z轴隔开它们,然后旋转,这样我可以从一个角度看到多个布局 要在SL4中实现这一点,我需要使用完整的3d框架吗?由于布局中的所有对象都是二维的,所以我很想向其他可能有捷径的人学习,他们只需要以三维方式隔开

我目前有一个Silverlight 4应用程序,可以用线条绘制一些简单的2d布局。我想画多个二维线条布局,但沿z轴隔开它们,然后旋转,这样我可以从一个角度看到多个布局


要在SL4中实现这一点,我需要使用完整的3d框架吗?由于布局中的所有对象都是二维的,所以我很想向其他可能有捷径的人学习,他们只需要以三维方式隔开 将UI元素作为RenderTransform属性,这样您就可以在各种形状上分配ScaleTransform,以创建形状的不同实例处于不同深度的感觉


您是否希望在单个形状上生成透视图,就好像该形状围绕X或Y轴旋转一样,以使该形状的一部分更靠近观察者,而另一部分更远离观察者?在这种情况下,可以将平面投影指定给形状的“投影”属性以实现此目的 将UI元素作为RenderTransform属性,这样您就可以在各种形状上分配ScaleTransform,以创建形状的不同实例处于不同深度的感觉


您是否希望在单个形状上生成透视图,就好像该形状围绕X或Y轴旋转一样,以使该形状的一部分更靠近观察者,而另一部分更远离观察者?在这种情况下,可以将平面投影指定给形状的“投影”属性以实现此目的

顺便说一句,我知道巴尔德,如果可能的话,我宁愿不使用插件。我发现Declan Brennan的这篇Silverlight 2文章:你的问题缺乏以3d方式隔开的细节,并不能很好地说明你想要什么。顺便说一句,不要使用评论为你的问题添加细节,只需编辑你的问题以改进它。顺便说一句,我知道Balder,如果可能的话,我宁愿不使用附加组件。我发现Declan Brennan的这篇Silverlight 2文章:你的问题缺乏细节,以3d方式隔开,这并不能很好地表明你想要什么。顺便说一句,不要用评论为你的问题添加细节,只需编辑你的问题来改进它