Silverlight:将图像源设置为MemoryStream
我的应用程序从Web服务接收一个jpeg文件作为Silverlight:将图像源设置为MemoryStream,silverlight,Silverlight,我的应用程序从Web服务接收一个jpeg文件作为MemoryStream。我需要将图像分配到image.Source。如何做到这一点?中描述了: void proxy_GetImageCompleted(object sender, GetImageCompletedEventArgs e) { MemoryStream stream = new MemoryStream(e.Result); BitmapImage b = new BitmapImage(); b.Se
MemoryStream
。我需要将图像分配到image.Source。如何做到这一点?中描述了:
void proxy_GetImageCompleted(object sender, GetImageCompletedEventArgs e)
{
MemoryStream stream = new MemoryStream(e.Result);
BitmapImage b = new BitmapImage();
b.SetSource(stream);
imgImage.Source = b;
}
System.Windows.Controls.Image.Source属性的类型为System.Windows.Media.ImageSource System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage是从ImageSource派生的 BitmapImage有一个SetSource(streamsource)方法 因此,使用以下代码可以从流中添加图像:
Stream inStream = [your MemoryStream];
BitmapImage tempImage = new BitmapImage();
tempImage.SetSource(inStream);
YourControlsImage.Source = tempImage;
MSDN链接: