Sprite kit SKAction:SKPhysicsBody:xScale
在Xcode 8.3.3中,将SKSpriteNode设置为SKNode的子节点Sprite kit SKAction:SKPhysicsBody:xScale,sprite-kit,Sprite Kit,在Xcode 8.3.3中,将SKSpriteNode设置为SKNode的子节点 为SKSpriteNode创建一个SKPhysicsBody 将SKAction.rotate添加到SKSpriteNode 然后将SKSpriteNode的xScale设置为-1(在ToucheSBegind中) 结果是SKA操作被错误地反转 接下来,将SKNode的xScale设置为-1,而不是SKSpriteNode(在ToucheSStart中) 这一次,SKPhysicsBody和SKSpriteNod
感谢您的帮助在案例1中,精灵会在应用旋转之前缩放,这就是为什么它仍然会沿着相同的方向移动,就像没有翻转一样 在案例2中,应用旋转后精灵会缩放,这就是为什么现在可以获得正确的方向 至于SKPhysicsBody,这是一个关于如何应用仿射变换更改的bug 它不会在数字的符号上出现,这就是为什么身体走错了方向