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Statistics 从.exe文件检索数据_Statistics_Exe_Extract - Fatal编程技术网

Statistics 从.exe文件检索数据

Statistics 从.exe文件检索数据,statistics,exe,extract,Statistics,Exe,Extract,如何与游戏(“地震II”)进行通信,并从中检索/提取数据 我有一个老游戏(ActionQuake II),它是地震2的一个模版。 每当在游戏中执行一个动作时,它都会在突击队提示中写入每一个事务——就像反击一样。(我不确定,这是否是解决方案…) 我想这些事务可以从.EXE文件中检索 有没有办法检索、处理甚至搜索.EXE文件(实时)? 我知道这是可能的,因为在一些IRC通道中有机器人,它们会在通道上写入每个事务。许多主页也在做这件事——给用户一个服务器列表,上面有详细信息,如:分数、死亡、玩家等()

如何与游戏(“地震II”)进行通信,并从中检索/提取数据

我有一个老游戏(ActionQuake II),它是地震2的一个模版。 每当在游戏中执行一个动作时,它都会在突击队提示中写入每一个事务——就像反击一样。(我不确定,这是否是解决方案…)

我想这些事务可以从.EXE文件中检索

有没有办法检索、处理甚至搜索.EXE文件(实时)? 我知道这是可能的,因为在一些IRC通道中有机器人,它们会在通道上写入每个事务。许多主页也在做这件事——给用户一个服务器列表,上面有详细信息,如:分数、死亡、玩家等(),但他们是如何做到的

我想使用这些数据进行统计和进度概述。

有什么帮助吗?

如果有某种类型的服务器,你可以尝试使用Wireshark之类的软件嗅探网络数据包。

你想跟踪正在进行的游戏生成的消息,还是想要游戏可以生成的所有消息的静态列表?跟踪游戏生成的消息。每一次一个玩家杀死三个而没有死亡,就会产生一个令人印象深刻的结果。连续3次头像拍摄产生精准度,12次不死亡的杀戮产生出色的精准度。我想检索的是这些命令。如果游戏有一个API可以在外部程序中使用,这是可能的,我不确定Quake及其派生版本是否有。或者如果游戏将消息发布到某个外部软件或协议。您不能从.exe文件执行此操作。你可能会有更多的机会提出你的问题。