Streaming 视频流应用程序从哪里开始
因此,现在有一段时间,我正在考虑创建某种视频流应用程序(客户端和服务器)。做一些小搜索,我总是得到流应用程序,而不是如何编写流应用程序 我知道应该是这样的。。。捕获数据,打包,发送到服务器,然后服务器将广播给任何连接的人…对吗Streaming 视频流应用程序从哪里开始,streaming,video-streaming,live-streaming,Streaming,Video Streaming,Live Streaming,因此,现在有一段时间,我正在考虑创建某种视频流应用程序(客户端和服务器)。做一些小搜索,我总是得到流应用程序,而不是如何编写流应用程序 我知道应该是这样的。。。捕获数据,打包,发送到服务器,然后服务器将广播给任何连接的人…对吗 那么,我应该从哪里开始……我应该学习套接字……我应该学习更多关于如何实现UDT或TCP协议……或者这两种协议的结合吗???您在搜索中遇到的部分问题是,您没有真正定义要解决的问题。“视频流应用程序”还不够。。。制约因素是什么?有助于缩小适当解决方案范围的一些问题: 玩家是
那么,我应该从哪里开始……我应该学习套接字……我应该学习更多关于如何实现UDT或TCP协议……或者这两种协议的结合吗???您在搜索中遇到的部分问题是,您没有真正定义要解决的问题。“视频流应用程序”还不够。。。制约因素是什么?有助于缩小适当解决方案范围的一些问题:
- 玩家是否需要基于网络
- 源是否需要基于web
- 还有哪些平台需要支持
- 您有什么样的延迟要求?(视频会议风格,其中质量不太重要,但低延迟非常重要……或更传统的流媒体,您选择质量,而不太关心延迟。)
- 源流和播放流的比率是多少?每个流有很多观察者,还是有很多观察者却很少
- 您的整个运营需要达到什么样的规模