Streaming libjrtp在流h264时丢失数据包
我有几个Axis IP摄像头,我想通过RTP将其H264输出流式传输到我的应用程序。 到目前为止,大部分时间一切正常,通常只有一个摄像头。当我连接多个cam时,我使用的每个jrtplib实例上都会出现大量丢失的数据包,从而导致糟糕的视频(工件、损坏的图像等) 因此,我创建了一个小测试设置,只连接一个摄像头,只使用一个jrtplib实例,代码或多或少直接取自示例Streaming libjrtp在流h264时丢失数据包,streaming,rtp,packet-loss,Streaming,Rtp,Packet Loss,我有几个Axis IP摄像头,我想通过RTP将其H264输出流式传输到我的应用程序。 到目前为止,大部分时间一切正常,通常只有一个摄像头。当我连接多个cam时,我使用的每个jrtplib实例上都会出现大量丢失的数据包,从而导致糟糕的视频(工件、损坏的图像等) 因此,我创建了一个小测试设置,只连接一个摄像头,只使用一个jrtplib实例,代码或多或少直接取自示例 using namespace jrtplib; RTPUDPv4TransmissionParams transparams; RT
using namespace jrtplib;
RTPUDPv4TransmissionParams transparams;
RTPSessionParams sessparams;
RTPSession sess;
sessparams.SetOwnTimestampUnit(1.0 / 90000.0);
sessparams.SetAcceptOwnPackets(true);
transparams.SetPortbase(rtp_port);
auto status = sess.Create(sessparams, &transparams);
checkerror(status);
uint16_t last_sn = 0;
while (1)
{
sess.BeginDataAccess();
// check incoming packets
if (sess.GotoFirstSourceWithData())
{
do
{
RTPPacket *pack;
while ((pack = sess.GetNextPacket()) != NULL)
{
// You can examine the data here
auto sn = pack->GetSequenceNumber();
if (0!=last_sn && sn - last_sn != 1)
{
std::cout << "\tmissing packets: " << (sn - last_sn) << std::endl;
}
std::cout << sn << std::endl;
last_sn = sn;
// we don't longer need the packet, so
// we'll delete it
sess.DeletePacket(pack);
}
} while (sess.GotoNextSourceWithData());
}
sess.EndDataAccess();
status = sess.Poll();
checkerror(status);
Sleep(1);
}
sess.BYEDestroy(RTPTime(10, 0), 0, 0);
使用名称空间jrtplib;
RTPUDPV4传输参数传输参数;
RTPSessionParams sessparams;
RTP会话sess;
sessparams.setown时间单位(1.0/90000.0);
sessparams.SetAcceptOwnPackets(true);
transparams.SetPortbase(rtp_端口);
自动状态=sess.Create(sessparams和transparams);
检查错误(状态);
uint16\u t last\u sn=0;
而(1)
{
sess.BeginDataAccess();
//检查传入的数据包
if(sess.GotoFirstSourceWithData())
{
做
{
RTPPacket*包装;
而((pack=sess.GetNextPacket())!=NULL)
{
//你可以在这里检查数据
自动序列号=pack->GetSequenceNumber();
如果(0!=last\u sn&&sn-last\u sn!=1)
{
在进一步研究这个问题之后,我们的网络出现了问题。即使不使用libjrtp,数据包也会丢失。