如何使用swift 2.2中的手表连接在AVPlayerViewController中播放电影?
如何在AVPlayerViewController中播放此视频,并更改由手表发送的手表连接命令触发的音量(使用swift 2.2)。当我在手表上单击“开始/停止”时,没有收到响应。我的控制台中没有错误或崩溃如何使用swift 2.2中的手表连接在AVPlayerViewController中播放电影?,swift,watchos-2,watchconnectivity,Swift,Watchos 2,Watchconnectivity,如何在AVPlayerViewController中播放此视频,并更改由手表发送的手表连接命令触发的音量(使用swift 2.2)。当我在手表上单击“开始/停止”时,没有收到响应。我的控制台中没有错误或崩溃 import UIKit import AVKit import AVFoundation import WatchConnectivity @UIApplicationMain class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegat
import UIKit
import AVKit
import AVFoundation
import WatchConnectivity
@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate, WCSessionDelegate {
var window: UIWindow?
func session(session: WCSession, didReceiveMessage message: [String : AnyObject], replyHandler: ([String : AnyObject]) -> Void) {
var replyValues = Dictionary<String, AnyObject>()
let viewController = self.window!.rootViewController
as! AVPlayerViewController
var player = AVPlayer()
let url = "https://example.site/sites/default/files/videos/original/video1bunny_0.mp4"
let playerItem = AVPlayerItem( URL:NSURL( string:url )! )
player = AVPlayer(playerItem:playerItem)
player.rate = 1.0;
switch message["command"] as! String {
case "start" :
player.play()
replyValues["status"] = "Playing"
case "stop" :
player.pause()
replyValues["status"] = "Stopped"
case "volume" :
let level = message["level"] as! Float
//player.adjustVolume(level)
replyValues["status"] = "Vol = \(level)"
default:
break
}
replyHandler(replyValues)
}
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject : AnyObject]?) -> Bool {
if (WCSession.isSupported()) {
let session = WCSession.defaultSession()
session.delegate = self
session.activateSession()
if session.paired != true {
print("Apple Watch is not paired")
}
if session.watchAppInstalled != true {
print("WatchKit app is not installed")
}
} else {
print("WatchConnectivity is not supported on this device")
}
return true
工作示例
在成功播放MP3的第二个示例中,您已经为AVPlayer
设置了视图控制器属性,并将新的音频播放器分配给该属性。视图控制器保留音频播放器,即使在viewdiload
代码退出后也会播放:
class ViewController: UIViewController {
var audioPlayer: AVAudioPlayer?
func session(session: WCSession, didReceiveMessage message: [String : AnyObject], replyHandler: ([String : AnyObject]) -> Void) {
var player = AVPlayer()
失败的例子
但是,在第一个您尝试使用的示例中,您使用的是一个局部变量,该变量在该代码块退出后立即超出范围:
class ViewController: UIViewController {
var audioPlayer: AVAudioPlayer?
func session(session: WCSession, didReceiveMessage message: [String : AnyObject], replyHandler: ([String : AnyObject]) -> Void) {
var player = AVPlayer()
音频播放器已释放,不再存在
您应该像在工作示例中一样保留音频播放器的实例。工作示例
在成功播放MP3的第二个示例中,您已经为AVPlayer
设置了视图控制器属性,并将新的音频播放器分配给该属性。视图控制器保留音频播放器,即使在viewdiload
代码退出后也会播放:
class ViewController: UIViewController {
var audioPlayer: AVAudioPlayer?
func session(session: WCSession, didReceiveMessage message: [String : AnyObject], replyHandler: ([String : AnyObject]) -> Void) {
var player = AVPlayer()
失败的例子
但是,在第一个您尝试使用的示例中,您使用的是一个局部变量,该变量在该代码块退出后立即超出范围:
class ViewController: UIViewController {
var audioPlayer: AVAudioPlayer?
func session(session: WCSession, didReceiveMessage message: [String : AnyObject], replyHandler: ([String : AnyObject]) -> Void) {
var player = AVPlayer()
音频播放器已释放,不再存在
您应该保留音频播放器的实例,就像您在工作示例中所做的那样