Swift iOS模拟器运行应用程序需要1个多小时

Swift iOS模拟器运行应用程序需要1个多小时,swift,xcode,ios-simulator,Swift,Xcode,Ios Simulator,我的Xcode和iOS模拟器突然花了太长时间来运行应用程序。 即使完全构建,构建本身也可以在15分钟内完成,但在此之后,Xcode的消息框显示“等待iPhoneX启动”(当然,“iPhoneX”就是一个例子)。即使在模拟器启动后,应用程序安装也不会启动很长时间 在出现问题之前,一旦构建完成并启动模拟器,就开始安装应用程序 我怀疑我的代码,所以我也尝试了另一个非常简单的代码,但同样的问题仍然存在 你有什么见解可以帮助我吗 Xcode和iOS模拟器:10.1/ Mac:MacBook 2017,CP

我的Xcode和iOS模拟器突然花了太长时间来运行应用程序。 即使完全构建,构建本身也可以在15分钟内完成,但在此之后,Xcode的消息框显示“等待iPhoneX启动”(当然,“iPhoneX”就是一个例子)。即使在模拟器启动后,应用程序安装也不会启动很长时间

在出现问题之前,一旦构建完成并启动模拟器,就开始安装应用程序

我怀疑我的代码,所以我也尝试了另一个非常简单的代码,但同样的问题仍然存在

你有什么见解可以帮助我吗

Xcode和iOS模拟器:10.1/
Mac:MacBook 2017,CPU 1.4GHz i7,内存16GB,macOS Mojave 10.14.4

也许你的内存已经饱和,或者你的库存已经饱和。如果您的问题仍然存在,请联系苹果。您可以在此处与他们讨论:

尝试重置模拟器及其所有设置

打开模拟器并单击菜单栏选项硬件->删除所有内容和设置…


我尝试了对Xcode 10.2.1的更新,问题解决了。。。我完全不确定原因,但是旧的Xcode在到下一个版本的过渡期间可能会有一些问题。。。谢谢大家的建议

将Xcode更新到10.2?谢谢,是的,这是我的一个选择,但我还没有尝试,只是为了让事情变得更复杂。如果没有其他选择,我会尝试。我尝试了升级到Xcode 10.2.1,问题解决了。。。我完全不确定原因,但是旧的Xcode在到下一个版本的过渡期间可能会有一些问题。。。谢谢大家的建议!!谢谢,但CPU使用率约为20-30%,内存使用率为16GB中的12%。