Swift Sprite工具包中的五彩纸屑粒子动画

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大家好,我的社区

我正在努力实现一个五彩纸屑庆祝动画的游戏,我的工作。类似这样(但更简单):

我试图用一个倾斜动画来设置每个粒子的动画,以给人一种感觉,即每个粒子都是一个掉落下来的五彩纸屑。大概是这样的:

我知道SpriteKit粒子系统允许您使用不同颜色的粒子创建粒子效果。但是,我希望使用倾斜动画为每个单独的粒子设置动画

我知道,通过使用
particelAction:SKAction?

但是,我知道Xcode(v8.2.1)中有一个bug,这意味着
particelAction:SKAction?
根本不起作用。这在v8.3.1中是否已修复?如果没有,那么在雪碧套件中是否有其他方法可以实现这一点?i、 e.对单个粒子运行动画或变换动作?如果没有的话,有没有其他方法可以一起使用sprite套件(不使用粒子)来实现这种五彩纸屑效果,它具有良好的性能


非常感谢

另一种方法是使用SKSpriteNodes。。。可以成批渲染,但仍不能作为粒子执行。粒子很轻。我不知道Xcode的最新版本,但在8.2.1上,
粒子过滤对我来说不起作用。不,它仍然不起作用,苹果拒绝承认它不起作用。但是你可以做的是,在发射器上拍打一个动作,不断地改变粒子纹理,现在它不会随着每个粒子的移动而改变,但是它会随着每个新粒子的生成而改变,希望能给你带来你想要的错觉。