在ReactiveSwift中同步组合属性
我正在考虑将一个使用我自己的定制信号框架的项目转换为使用ReactiveSwift,但有一个根本性的问题我从来没有想到如何在ReactiveSwift中解决: 作为一个简化的示例,假设您有两个可变属性:在ReactiveSwift中同步组合属性,swift,reactive-cocoa,reactive-swift,Swift,Reactive Cocoa,Reactive Swift,我正在考虑将一个使用我自己的定制信号框架的项目转换为使用ReactiveSwift,但有一个根本性的问题我从来没有想到如何在ReactiveSwift中解决: 作为一个简化的示例,假设您有两个可变属性: let a = MutableProperty<Int>(1) let b = MutableProperty<Int>(2) 稍后,我们收到一些信息,导致我们同时更新a和b的值: a.value = 3 b.value = 4 现在的问题是,c将通知其侦听器它具有值
let a = MutableProperty<Int>(1)
let b = MutableProperty<Int>(2)
稍后,我们收到一些信息,导致我们同时更新a
和b
的值:
a.value = 3
b.value = 4
现在的问题是,c
将通知其侦听器它具有值3->5->7
。5完全是虚假的,不代表有效状态,因为我们从不希望出现a
等于3而b
等于2的状态
有办法解决这个问题吗?一种抑制对
属性更新的方法,同时将其所有依赖项更新为新状态,并且仅在更新完成后才允许更新?CombineRelateTest
的基本目的是在其任何上游输入发送新值时发送值,所以如果你想使用这个操作符,我认为没有办法避免这个问题
<>如果两个值同时真正更新是很重要的,那么考虑使用<代码> MutableProperty < />代码,或者将两个值放入一个结构中。如果你能提供更多关于你真正想要完成的事情的背景,那么也许我们能给出一个更好的答案
暂停更新
因此,我不建议您这样做,但是如果您想要一种“暂停”更新的通用技术,那么您可以使用一个全局变量来指示是否暂停更新,并使用过滤器操作符:
let a = MutableProperty<Int>(1)
let b = MutableProperty<Int>(2)
var pauseUpdates = false
let c = Property.combineLatest(a, b)
.filter(initial: (0, 0)) { _ in !pauseUpdates }
.map { a, b in
return a + b
}
func update(newA: Int, newB: Int) {
pauseUpdates = true
a.value = newA
pauseUpdates = false
b.value = newB
}
c.producer.startWithValues { c in print(c) }
update(newA: 3, newB: 4)
使用zip
如果a
和b
总是同时更改,则可以使用zip
运算符,等待两个输入具有新值:
let a = MutableProperty<Int>(1)
let b = MutableProperty<Int>(2)
let c = Property.zip(a, b).map(+)
c.producer.startWithValues { c in print(c) }
a.value = 3
b.value = 4
将值组合到一个结构中
我想我会提供一个这样的例子,即使你说你不想这样做,因为MutableProperty
有一个modify
方法,它比你想象的原子更新更简单:
struct Values {
var a: Int
var b: Int
}
let ab = MutableProperty(Values(a: 1, b: 2))
let c = ab.map { $0.a + $0.b }
c.producer.startWithValues { c in print(c) }
ab.modify { values in
values.a = 3
values.b = 4
}
您甚至可以使用方便的属性直接访问a
和b
,即使ab
属性是真理的来源:
let a = ab.map(\.a)
let b = ab.map(\.b)
创建新类型的可变属性以包装复合属性
您可以创建符合MutablePropertyProtocol
的新类,以使使用结构保存值更符合人体工程学:
class MutablePropertyWrapper<T, U>: MutablePropertyProtocol {
typealias Value = U
var value: U {
get { property.value[keyPath: keyPath] }
set {
property.modify { val in
var newVal = val
newVal[keyPath: self.keyPath] = newValue
val = newVal
}
}
}
var lifetime: Lifetime {
property.lifetime
}
var producer: SignalProducer<U, Never> {
property.map(keyPath).producer
}
var signal: Signal<U, Never> {
property.map(keyPath).signal
}
private let property: MutableProperty<T>
private let keyPath: WritableKeyPath<T, U>
init(_ property: MutableProperty<T>, keyPath: WritableKeyPath<T, U>) {
self.property = property
self.keyPath = keyPath
}
}
如果您安装了Xcode 11 Beta版,您甚至可以使用新的基于密钥路径的@dynamicMemberLookup
功能使其更符合人体工程学:
@dynamicMemberLookup
protocol MemberAccessingProperty: MutablePropertyProtocol {
subscript<U>(dynamicMember keyPath: WritableKeyPath<Value, U>) -> MutablePropertyWrapper<Value, U> { get }
}
extension MutableProperty: MemberAccessingProperty {
subscript<U>(dynamicMember keyPath: WritableKeyPath<Value, U>) -> MutablePropertyWrapper<Value, U> {
return MutablePropertyWrapper(self, keyPath: keyPath)
}
}
你可以写:
let a = ab.a
let b = ab.b
或者直接设置值而不创建单独的变量:
ab.a.value = 10
ab.b.value = 20
我在许多不同的场合遇到过这个问题。在许多情况下,如果不创建非常笨拙的代码,将值捆绑在一起是不可能的。我想做的是结合两种不同的属性,根据周围世界发生的任何事情进行原子更新,当我知道一些事情将快速连续更新时,不会触发虚假更新。我很乐意使用其他运算符,但我认为不存在任何其他运算符。@DagÅgren我更新了我的答案。但是,如果你能给我一个或两个具体的例子来说明这个问题是如何产生的,我可能会给出一个更为惯用的解决方案。如果您经常遇到这个问题,那么您可能在代码的结构方面与框架有点过多的冲突。使用全局标志似乎相当笨拙。你可能会想,这应该可以作为某种操作符来实现。我添加了一些其他选项。但是就像我说的,对于任何一个特定的例子,都可能有一个更好的具体答案。FWIW,这之所以难看,是因为ReactiveSwift
基本上是为声明式创建数据流而设计的,并且很难用一般的声明方式表达“根据周围世界发生的事情进行原子更新”,尽管特定情况可能有更好的解决方案。
struct Values {
var a: Int
var b: Int
}
let ab = MutableProperty(Values(a: 1, b: 2))
let a = MutablePropertyWrapper(ab, keyPath: \.a)
let b = MutablePropertyWrapper(ab, keyPath: \.b)
let c = ab.map { $0.a + $0.b }
c.producer.startWithValues { c in print(c) }
// Update the values individually, triggering two updates
a.value = 10
b.value = 20
// Update both values atomically, triggering a single update
ab.modify { values in
values.a = 30
values.b = 40
}
@dynamicMemberLookup
protocol MemberAccessingProperty: MutablePropertyProtocol {
subscript<U>(dynamicMember keyPath: WritableKeyPath<Value, U>) -> MutablePropertyWrapper<Value, U> { get }
}
extension MutableProperty: MemberAccessingProperty {
subscript<U>(dynamicMember keyPath: WritableKeyPath<Value, U>) -> MutablePropertyWrapper<Value, U> {
return MutablePropertyWrapper(self, keyPath: keyPath)
}
}
let a = MutablePropertyWrapper(ab, keyPath: \.a)
let b = MutablePropertyWrapper(ab, keyPath: \.b)
let a = ab.a
let b = ab.b
ab.a.value = 10
ab.b.value = 20