SwiftUI:使用路径绘制矩形
有人能解释一下下面的SwiftUI代码是如何绘制三角形的吗SwiftUI:使用路径绘制矩形,swiftui,Swiftui,有人能解释一下下面的SwiftUI代码是如何绘制三角形的吗 var body: some View { Path { p in p.addLines([ CGPoint(x: 50, y: 0), CGPoint(x: 100, y: 50), CGPoint(x: 0, y: 50) ])} } } 看起来路径会自动用第一行关闭最后一行。关于当前代码生成三角形的原因,请参见
var body: some View {
Path { p in
p.addLines([
CGPoint(x: 50, y: 0),
CGPoint(x: 100, y: 50),
CGPoint(x: 0, y: 50)
])}
}
}
看起来路径会自动用第一行关闭最后一行。关于当前代码生成三角形的原因,请参见下图: 在您的情况下,矩形是:
Path { p in
p.addLines([
CGPoint(x: 0, y: 0),
CGPoint(x: 150, y: 0),
CGPoint(x: 150, y: 100),
CGPoint(x: 0, y: 100)
])}
或者只是:
Path(CGRect(x: 0, y: 0, width: 150, height: 100))
或者您可以在开始处添加
path.move(to:CGPoint(x:0,y:0))
以启动路径开始point@Aspid我删除了路径。从我的问题开始,它实现了什么?路径不是默认从0,0开始吗?@Faraaz您可以在一条路径中绘制多个图形。为此,请使用move(To:)和closeSubpath()。我想他们是为了这个目的