TeamCity工件依赖于私有构建

TeamCity工件依赖于私有构建,teamcity,Teamcity,有没有办法对工件设置生成依赖项,这些工件是在另一个项目的私有构建中生成的?如果我理解正确,您有B,它依赖于A(A-->B),A生成B需要使用的工件 是的,这应该适用于私有构建。您可能需要设置快照依赖项(a-->B)。如前所述,完成构建触发器不足。因此,设置快照依赖项并触发B而不是A;B将触发A本身。如果我理解正确,您有B,这取决于A(A-->B),A生成B需要使用的工件 是的,这应该适用于私有构建。您可能需要设置快照依赖项(a-->B)。如前所述,完成构建触发器不足。因此,设置快照依赖项并触发B

有没有办法对工件设置生成依赖项,这些工件是在另一个项目的私有构建中生成的?

如果我理解正确,您有B,它依赖于A(A-->B),A生成B需要使用的工件


是的,这应该适用于私有构建。您可能需要设置快照依赖项(a-->B)。如前所述,完成构建触发器不足。因此,设置快照依赖项并触发B而不是A;B将触发A本身。

如果我理解正确,您有B,这取决于A(A-->B),A生成B需要使用的工件


是的,这应该适用于私有构建。您可能需要设置快照依赖项(a-->B)。如前所述,完成构建触发器不足。因此,设置快照依赖项并触发B而不是A;B将触发A本身。

在这种情况下,B也将是个人的?是否有可能启动个人构建A,取决于B,B将在后备箱中?我不这么认为。B和A都将应用您的个人更改(以“补丁”的形式应用于工作区)。在这种情况下,B也将是个人更改吗?是否有可能启动个人构建A,取决于B,B将在后备箱中?我不这么认为。B和A都将应用您的个人更改(以“补丁”的形式应用于工作区)。