Text 我的文本框引擎赢了';请不要在进入下一个文本后删除该文本,否则它将不会';如果克隆成功删除以前的文本,则无法保留该克隆

Text 我的文本框引擎赢了';请不要在进入下一个文本后删除该文本,否则它将不会';如果克隆成功删除以前的文本,则无法保留该克隆,text,mit-scratch,Text,Mit Scratch,第一个,我在隐藏和我的整个文本框引擎下使用广播(跳过)和等待块。 第二,我在隐藏和整个文本框引擎下使用广播(跳过) 因此,基本上,广播跳过是将计数器设置为1,以使克隆删除自身并生成新文本 看到DDLC FanMake游戏的另一个scratch程序,我受到了启发。我曾经使用stamp来制作文本引擎,但不幸的是它不能放在精灵的前面,所以我只能依靠克隆 以下是指向我的scratch项目的链接: 参考项目:(大部分代码都在文本中)共享项目。如果您不共享它,那么到scratch项目的链接将无法工作,

第一个,我在隐藏和我的整个文本框引擎下使用广播(跳过)和等待块。

第二,我在隐藏和整个文本框引擎下使用广播(跳过)

因此,基本上,广播跳过是将计数器设置为1,以使克隆删除自身并生成新文本

看到DDLC FanMake游戏的另一个scratch程序,我受到了启发。我曾经使用stamp来制作文本引擎,但不幸的是它不能放在精灵的前面,所以我只能依靠克隆

以下是指向我的scratch项目的链接:


参考项目:(大部分代码都在文本中)

共享项目。如果您不共享它,那么到scratch项目的链接将无法工作,我无法签出代码。此外,我建议您向可能偶然发现您的项目的玩家提示,该项目目前已被破坏。