Text 在libGDX中绘制文本是否更容易?

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我能找到的在libGDX中添加带有一些文本的标签的唯一方法是:

  • 通过为字体生成位图并使用其
    BitmapFont
    API
  • 通过使用
    freetype
    API动态创建上述字体的不同大小
有没有一种更简单的方法可以简单地在屏幕上放置标签,而不必提供任何字体文件?例如,如果我正在编写一个原生Android应用程序,我只需用一些文本实例化一个
TextView
,就可以了。如果在libGDX中没有这样简单的方法,那么对于libGDX背后的开发人员为什么没有做到这一点,是否有任何技术细节