最小化窗口后,LibGDX布尔值变为false?

最小化窗口后,LibGDX布尔值变为false?,libgdx,lwjgl,Libgdx,Lwjgl,我有一个Java类,它是一个存储布尔变量的单例: public boolean paused; public static DataVariables getInstance() { return ourInstance; } 因此,基本上我在游戏暂停时使用它,并将其设置为true或false。我使用它(调用pause变量): 一切正常,当我使用变量时游戏停止,但我注意到在最小化窗口后,值突然变为false,游戏的行为就好像它没有停止一样。有人能告诉我这是为什么吗?我在哪里实现了Sc

我有一个Java类,它是一个存储布尔变量的单例:

public boolean paused;
public static DataVariables getInstance() {
    return ourInstance;
}
因此,基本上我在游戏暂停时使用它,并将其设置为
true
false
。我使用它(调用pause变量):


一切正常,当我使用变量时游戏停止,但我注意到在最小化窗口后,值突然变为
false
,游戏的行为就好像它没有停止一样。有人能告诉我这是为什么吗?

我在哪里实现了Screen类在resume()中把变量设置为true,我在哪里实现了Screen类在resume()中把变量设置为true