Three.js 如何使三个.dae网格对象交互?
如何使三个ColladLoaded网格对象交互?我试试看 raycaster.intersectObjects(scene.mydae);还包括raycaster.intersectObjects(mydae);Three.js 如何使三个.dae网格对象交互?,three.js,interactive,Three.js,Interactive,如何使三个ColladLoaded网格对象交互?我试试看 raycaster.intersectObjects(scene.mydae);还包括raycaster.intersectObjects(mydae); 它们不起作用。我习惯于改变我的实验。web上是否有将.dae mesh设置为交互式的示例?(nne)添加递归标志,如下所示: var intersects = raycaster.intersectObjects( objects, true ); three.js r.71我用了这
它们不起作用。我习惯于改变我的实验。web上是否有将.dae mesh设置为交互式的示例?(nne)添加递归标志,如下所示:
var intersects = raycaster.intersectObjects( objects, true );
three.js r.71我用了这个
intersects = raycaster.intersectObjects(scene.children, true);
if (intersects.length>0){
obj = intersects[ 0 ].object.parent.parent.parent;
}
获取obj.name,因为对象而不是scene.children返回未定义